[EU5 ] 开发日志(25/03/05)

楼主: Comartin38 (CM)   2025-03-05 23:05:50
本周介绍雇佣兵与战俘机制
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1254085/1741163220333.png
雇佣兵的兵源取决于其总部所在地的POP,
佣兵绑约一年,可自动延长,
要注意的是,这代能收买对方佣兵
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1254088/1741164046901.png
玩家也能出租自家士兵
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1254086/1741163597734.png
接着看战俘机制,
一场会战下来,有可能捉到敌军俘虏,
这些俘虏会跟着军团,并消耗粮食,
玩家能要求敌国赎回,或花黄金收买成义士,或放著不管,随时间减员,
或是......冒着AE爆表的风险处决战俘(P社甲级战犯模拟器又一力作?)
如果你信的是阿兹特克教,还能拿来血祭
接下来的日志除了回顾这年下来的变化外,
会开始介绍宗教&国际情势&国际组织
作者: shirman (幼稚小鬼)   2025-03-06 08:53:00
他们有介绍过补给线系统吗?
作者: Edmon (Edmon+d~)   2025-03-06 09:56:00
我再大你500!替我效命!
作者: success51 (成功机率51%)   2025-03-06 10:32:00
如果战俘不会加厌战,感觉也不用赎回啊,CK3都没在管了
楼主: Comartin38 (CM)   2025-03-06 12:23:00
有类似补给线的机制,可以玩断粮
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2025-03-06 15:42:00
可以盖集中营让战俘增加IC吗
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2025-03-06 17:45:00
终于有补给线了 不会有十万大军到处乱开
作者: coldwind (R)   2025-03-07 02:05:00
战俘可以做为战争分数吗?我可以加码送木马一只~

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