冒险者任务分为对应六大能力的,以及佣兵&运输&犯罪,还有其他特殊的如侠义型任务,
除了默认冒险者与正统冒险者外,其他四种冒险者能接较多指定类型的任务:
佣兵- 军事,武勇,佣兵
学者- 管理,学识,外交
探险家- 外交,军事,密谋,运输
犯罪者- 密谋,武勇,犯罪
简单来说,想当雇佣兵就选佣兵型,想当熊猫就选探险家,想要犯罪就选犯罪者,
学者则能接较多的管理与学识型任务,外交属学者及探险家,
密谋属探险家及犯罪者,军事属佣兵及探险家,武勇属佣兵及犯罪者,
以下就列出冒险者能接的案子:
外交
保护少数民族(非主流民族封臣提出)
保护弱势信仰(非主流信仰封臣提出)
宫廷接待
提振雇主声誉
结交贵人
调解冲突(要面见三位统治者)
军事
训练骑士(要主动找雇主麾下骑士互动)
管理
普查人口(要前往指定领地)
增设建筑
调解领地纷争(要前往指定领地)
密谋
增进谍报(要前往指定领地)
学识
翻译文件
解决神学争端
写书
募捐
家教(教导雇主6-14岁的小孩)
泛用任务
劳动
收税(要前往指定领地)
佣兵任务
接受雇佣(加入雇主战争,但期间有许多可能,
像是接受对方收买或招安,或是进行以掠夺为目的的战争)
侠义任务(需要成为天鹅骑士)
武力助阵
戏剧表演
济弱扶倾
营救善人
制裁恶人(透过决斗制裁,可惜不能以君主或总督身分去接)
运输任务
运镖
运送宠物
宝物宅急便
护送探险家
护送使者
输送人质
探宝(要先在城镇拿到藏宝图)
运输建材(要送到工地还要等到盖好)
最后是刺激的犯罪任务,分成受人指使与自发犯罪
受人指使型
绑票
暗杀
破坏建筑
窃取宝物
自发犯罪型
劝诱诈骗(看外交力)
勒索富人(看武勇)
盗窃牲畜(看武勇)
抢金库(看密谋,中世纪抢银行)
宗教诈骗(看学识,卖假护身符)
拦路强盗(要到指定领地,成败取决于武勇&密谋&军事)
冒充税官(要到指定领地,成败取决于财务&密谋)