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Paradox
[CK3] 所以行政帝国优势到底在哪?
楼主:
gostjoke
(鬼笑话)
2024-10-16 12:47:25
最近有点越玩越迷糊
行政帝国超难玩
不仅要一直防将军 而且正统性影响太严重动不动关系就-60几
除了可以搞两百多个下属外 外加自带长子继承外
好像不比封建强 连想搞亲戚流都很难
有没有这方面的见解?
作者:
shirman
(幼稚小鬼)
2024-10-16 13:41:00
军队质量比较高? 毕竟军队组成很大比例来自各军区养的兵士
作者:
Comartin38
(CM)
2024-10-16 13:48:00
角色扮演用,不论是权斗还是只想体验边境贵族生活,行政制比封建制的体验好行政制也相对符合大众对影视或异世界作品中贵族的想像
作者:
hushaoan88
(Bismarck)
2024-10-16 14:02:00
不会啊 行政治玩的好 收入超级高 1066玩到1100就能400多了
作者:
s8018572
(好想睡觉)
2024-10-16 14:12:00
军队很强ㄟ
作者:
diablo2cat
(黑猫)
2024-10-16 14:13:00
想问行政制可以模拟同时期唐宋时期的各区域的体制吗?
作者:
s8018572
(好想睡觉)
2024-10-16 14:13:00
要说的话 自创行政帝国应该会比较好管理而且下一版官方说要再调整 好像让宣称势力没那么容易出现跟限制行政附庸的无限制扩张
作者:
c26535166
(RH8)
2024-10-16 14:44:00
我感觉玩早期剧本不明显,但1178年就可以感受到兵士和财政的差距,行政制国家是可以很容易组出兵士大于农奴兵的万人军队的,同时期的部落或封建军力都是参差不齐的影响力够也能抽调同僚的军队作战,也不会跟封建封臣一样整天搞宣称内战,但取而代之的就是一堆阴谋跟诽谤,算是令一种代价啦
作者:
SAKUHIRO
(HIRO)
2024-10-16 17:35:00
行政最直观的就是任何军区,王国帝国跟自己的继承人随便选,只要有影响力想捧谁就捧谁,而影响力根本是用不完。拔头衔只要影响力,不会有恶名,又可以抽调军队但我的总督还是常常被底下人搞走,理由是派系拥立,不知道是不是他自己内部用了封建?
作者:
Eyrie
(拎北是男的)
2024-10-16 17:39:00
比较想问怎么控制底下王国等级头衔 封建制转行政
作者:
zeumax
(烟灰缸里的鱼)
2024-10-16 18:14:00
现在机制没有任期制十分可惜,即便罗马帝国官僚也有任期而且官僚阶层太少,没有金字塔阶层,也不能展现家族互斗压制钳制对手,或咸鱼翻身的感觉
作者: mhwsadb45
2024-10-17 10:57:00
是封建太强 要不然古代封建叫别人出兵真的有那么简单?封建合约真的白纸黑字说出100兵就100? 一定有更多利益交换游戏里没法呈现
作者:
zeumax
(烟灰缸里的鱼)
2024-10-17 11:46:00
记得冰与火影集有去铁群岛借兵,小姑娘领主说只能提供17位勇士,虽然人少但战力强他们遵守古老契约,但人力有限不过借的都是战力高的勇士要力求真实连服役期间都要设定,而且底层领主男性还要服役而不是只有被抽中为勇士的才出场每个人生的都多,但疾病和战争常会导致家中丁口死亡,就能很好平衡演算资源服役时间和战功能换成影响力,用影响力去争取领地或官职
作者:
DEAugust
2024-10-17 12:20:00
应该是熊岛,曾经被铁民统治没错,但距离铁群岛有段距离
作者:
Comartin38
(CM)
2024-10-17 12:23:00
打仗集兵要花41天,结果过40天封臣直接把兵收回去
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