Re: [Vic ] 请益扩张、附庸、恶名相关问题

楼主: Elasmotheria (伊拉斯)   2024-10-12 21:45:59
※ 引述《lupef (法)》之铭言:
: 各位版友好
: 目前在解 满天星条旗 Star-Swarmed Banner 这个成就
: 这个成就应该不难,只是我试了几次都没成功
: 主要是我吞并领土的速度太慢、效率太差
: 我试过以吃地为主的方式
: 也有用吞附庸的方式,两个方式到游戏结束都差几块领土才成功
: 主要限制就是恶名,还有附庸国吞并之后有DEBUFF
: 1.不知道版上的高手知不知道吞并的DEBUFF要去哪里看它的到期时间?
: 我找了蛮多页面都没有提到
如果是说属国的独立倾向,光标移至进度条可以看到:
https://i.imgur.com/g1IrOWr.jpeg
如果是吃地的话,点开会提示:
(+33独立倾向,外加18.1恶名)
https://i.imgur.com/Wl6MbUK.jpeg
: 2.通常是用什么要素来决定要吃地或附庸?
我最近在玩俄罗斯解大博弈成就,我后来觉得直接吃下领土比较快
养属国还要花外交影响力维持,间接导致恶名衰退减缓
而且刚打下来通常是“被保护国”等级
还要先降至“自治领”才可以开始吃地
降自治领要独立倾向小于25,吃一次地又要小于25,等超久
而且当恶名过高,对于降低自治倾向有很强的debuff,几乎降不下来
卡在不上不下的地方,
是可以用降低自治度宣战,但想想那不如一开始就打XD
: 3.像是墨西哥、祕鲁或巴西这种等级的国家,要怎么吞并才最有效率?
: 我是先强迫他们放小国出来,等到收保护国的恶名不超过50太多才收
: 但收进来以后还是很难降伏,常常独立性处于高位
这个成就我还没解过,不过查了一下,要蒐集100以整合的州域
据说在打完南北战争后,美国主流文化会多个非裔美国人
去吃相关文化传承的州,整合会比较快。
: 4.怕一些国家被其他列强收成小弟,要打更大规模的战役,所以我以收成保护国优先
: 才开始进一步吞并,还是我应该一国一国吃,反而跟大国对抗比较有效率?
据说吃一角也可以算,所以可以考虑殖民非洲辅助~
: 5.不知道是不是错觉,有时候计算一年消恶名5-6,也没遇到消恶名的事件
: 却会在不知觉得时候突然少了一些额外的恶名,当然我没有很确定
: 想问有没有除了事件或时间消除恶名的额外因素?
(1)最直接的就是外交影响力拉满,最高可以+25%恶名衰退速度,影响力不够可以宣宿敌
[img]https://i.imgur.com/lLgoyxX.jpeg[/img]
(2)另外在吃地的时候,选人口少的、国际位阶低的国家打
(3)研发“殖民”、“开化使命”可以降低侵略未受认可国家所产生的恶名
(4)国家集团启用“殖民部”原则,也可以降低侵略未受认可国家所产生的恶名
(5)统治者有“谨慎”特质(相反的是“鲁莽”)
(6)有宣称的地用“归还领土”开战恶名较低
: 问题有点多,先说声抱歉,如果有版友知道部分答案也请不吝指教谢谢!
作者: surgmd (小黑帽)   2024-10-12 22:36:00
用并吞的恶名会少很多但缺点是debuff吃五年,所以大小够大的国家用并吞的是比较好的
楼主: Elasmotheria (伊拉斯)   2024-10-12 23:11:00
感觉下次可以来做个实验,像巴西这种大国分批吃,或是打成属国,逐步降级,最终一口吃
作者: lupef (法)   2024-10-13 11:19:00
先谢谢E大回文 第一题S大有在上篇推文中解惑第二题我原本也这样想,不过时间来不太及还是要适度搭配吞并 像是波利维亚这种开局分裂之后会有事件合并的可以省下不少恶名3.4我这盘也开始用这个策略 目前这盘还算有希望也感谢第五点的整理 很有帮助谢谢另外也提供个我找资料看到的点子附庸之后可以透过修改法律歧视相关的让人口流到本国可以再进一步减少恶名补充一下 似乎是要已合并的州才算成就要求的内容目前已经在行政力的弹窗超过成就说的100整合州还没有跳出成就
楼主: Elasmotheria (伊拉斯)   2024-10-13 14:16:00
好像要“刚好”100,超过还不行的样子@@另外查到的是华盛顿特区不算西维吉尼亚要打过南北战争才算https://i.imgur.com/zH2mZgf.jpeg歹势,更正一下,找了程式码,看来大于等于100是OK
作者: lupef (法)   2024-10-13 15:19:00
我有算进去 我刚好像整合到103~104才跳成就我全部的州有11x 然后扣掉整合中跟你讲的两个到10X才成功感谢你的细心说明

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