https://i.imgur.com/WipIh0W.png
依目前版本,随机产生的廷臣,骑士与冒险者,有一定机率是与省分文化无关的少数民族:
A.犹太人
包括产生于西欧中欧的阿什肯纳奇人,草原犹太人,印度犹太人,中东犹太人,
以及伊比利的赛法迪人,他们都精通于当地语言,
而一部分赛法迪人信奉的是少见的Conversos基督教,如果他们的出身地改信基督的话
B.雅兹迪人
雅兹迪人为库德文化,会出现在大波斯地区
C.南亚少数教派
所有印度与缅甸文化都有一定机率产生耆那教&景教徒,
其中西部半岛的古吉拉特人还会出现祆教徒,达罗毗图传承的则会出现犹太教徒,
至于更东边的缅甸人,即便王国改信上座部,仍会持续产生原始佛教的信徒
D.柏柏苏菲派
内陆柏柏人会无视主流教派,不断产生信奉苏菲派与艾巴德派的角色
E.伊斯兰化的保加尔人
即使在早期剧本,草原西部会出现信奉阿什尔里教派的保加尔人
F.古叙利亚人
即便全中东都改信绿教,自叙利亚至塔里木盆地,都会出现古叙利亚景教徒
G.契丹人
就算是在867年,草原东部至吐蕃间的土地都会出现契丹角色,
他们信奉包括金刚乘佛教,全真道,以及长生天等教派
H.汉人
即使到了中后期,自草原东部至缅甸间的土地都有可能产生汉人,
他们信奉除了全真派以外的道教,还有大乘佛教
I.库曼人
草原西部会不断产生信奉当地宗教的库曼人
J.苯教藏人
即使全藏地改信佛教,仍会一直产生信奉原始宗教的藏人
K.索马利人
自北非至印度洋,都会持续出现信奉伊斯兰教的索马利人
另外官方还在测试新的少数族群系统,
当省分改宗或洗文化时,旧有的信徒与族群会成为特殊的modifier,
例如,信北欧神的挪威文化省改宗后,该省就会产生挪威文化北欧神信徒的modifier,
持续在该省产生此类角色,而玩家能与他们互动,
就不知在哪个版本,会正式启用这套系统