Re: [CK 3] 拜占庭行政机制不够健全

楼主: Comartin38 (CM)   2024-10-06 09:50:12
觉得行政政体可以这样改进:
1.史实上,拜占庭会衰弱有一大原因是大贵族(你各位扮演的那些角色)
利用特权去侵吞平民地产,以致军区制失能,
要将贵族兼并平民土地的现象反映在游戏的话,可如此设计:
贵族升级庄园时,某些省分会吃到debuff,
诸如民众反感,发展度减损,甚至降低行政效率等等,
对此,皇帝为了避免这些debuff,同时打压贵族势力,
可透过命令或密谋,禁止贵族在一定时间内升级庄园,甚至勒令拆除随机的庄园设施,
藉以反映皇帝遏止贵族兼并土地的史实
2.依史实,并不是所有官职都能提升影响力,
事实上,长年在中央任官的贵族,对于外调军区这件事是很反感的,
有的贵族高官甚至为此举兵造反,
如巴西尔二世时,被外调至安纳托利亚军区的前任大元帅,
因此,拜占庭的官僚制可考虑如此设计,首先,现有的官僚可分四类:
内阁 = 中央要职,能大幅提升影响力,皇帝竞选力,以及密谋能力,
但不得兼任其他三类职务
总督 = 地方管理者与掌兵者,提升的影响力会比既有版本少,
而且皇帝竞选力与密谋能力会减低,也不能兼任其他三类职务
荣誉职 = 某些宫廷职务,给皇帝冷冻权贵用的职位,能大幅提升威望,
但提升的影响力比总督少,皇帝竞选力及密谋的惩罚比总督重,
同样不能兼任其他职务
禁军职 = 影响密谋的宫廷职务,提升的影响力与皇帝竞选力比荣誉职少,
但有极高的密谋加成,同样不能兼任其他职务
身为皇帝,必须安插亲信至禁军职与内阁要职,
而对于尚称忠诚但政治影响力及皇帝竞选力过高的贵族,可考虑派任总督,
至于那些野心勃勃的权贵,则可授予荣誉职,冷冻起来,
若玩家身为贵族,且密谋篡位,亲身入阁,荐举子弟至地方,并安插亲信至禁军,
同时拒绝接受荣誉职,是较有效的策略安排
3.当帝国中央衰弱,或遭遇重大危机时,应开放割据化的密谋供总督实行,
举例来说,帝国陷入固化摄政,或陷入长达一定年数的内战与防御战,
总督能用密谋取得割据化状态及特殊决议,
实行决议前,总督对手上头衔的荐举效力会大幅提升,确保家族世袭军区,
实行决议后,总督能威逼皇帝承认独立,
并在独立后,选择封建化(同时将庄园换成现金),或建立自己的行政王国
作者: allen017 (allen)   2024-10-06 11:27:00
拜占庭实际上没什么发生只意图割据,绝大部分案例中造反都是要杀回君堡当皇帝
作者: Dannyx   2024-10-06 15:47:00
这版本拜占庭好像更强了?
作者: s8018572 (好想睡觉)   2024-10-07 02:25:00
我觉得现在行政制把地方割据完全砍掉真的太荒诞了 不能独立也不能解散帝国 除非来一场第四次十字军东征 不然你只能当拜占庭皇帝超荒诞==
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2024-10-07 06:57:00
不能做的太多了,也没法自己任命男爵级,总督去试图控制地方垄断职位安插亲信又不占运算资源,一样搞成需要花影响力或威望金钱等筹码就好了世仇互相恶搞的手法也不多
作者: poz93 (jaien)   2024-10-08 08:21:00
地区总督应该要有个像摄政条那样 不断影响从中央集权到地方自治一开始是菜鸟只能靠中央给的权力来管理地方 之后不断开放地方权力 变成地头蛇 中央管不了 连中央派来的钦差都敢杀
作者: Mezerized (似幻)   2024-10-09 10:36:00
因为在伊萨克二世之前基本没有独立的军头 甚至1060前都
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2024-10-09 17:46:00
原始设计是角色依附领地进行游戏,行政体制要向大陆当官手游学习才行XD" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
特别去下载研究了一下,在行政模式表现上要好玩,真的直接抄这比较快
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2024-10-15 12:27:00
......沙丘(?)

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