[EU5 ] 开发日志(24/03/20)

楼主: Comartin38 (CM)   2024-03-20 22:33:46
关于EU5的政府,一半机制是依循EU4的,另一半则会是EU3
依循EU4的部分,首先是政体分类:
君主国- 有正统度,可联姻
共和国- 有共和传统
神权- 有奉献度
部落- 有凝聚力
以及拆分出来的汗国- 有团结度,而且机制上与前四种大为不同
(可能就是这次EU4要实验的内容)
https://i.imgur.com/hzMYwKO.png
与EU4类似,特定国家的政体有特殊名称,
像是瑞典王国,威尔斯公国(所以黑太子能以附庸形式扮演?)
特殊名称主要受位阶(帝国,公国),政体改革,以及基于文化的特色影响.
同样地,EU5也有统治者与摄政机制,
而且阶级代表机制也继承下来,更与POP紧密连结.
https://i.imgur.com/qoa2inp.png
政体也由各种改革拼装而成,至于那个专制政体的"每月进程",涉及承袭EU3的某个机制...
https://i.imgur.com/J3jzVg3.png
除改革外,国家也有自己的法律,例如宫廷语言,如果不采行民众方言,会减少农民政治权力,
且能选择的法律,会随不同国家,宗教,文化,政体等因素而变(不像VIC3大家能选的都一样),
值得注意的是,不像CK3或VIC3立法即实施,所有改革与法律都得经过数年才生效,
而这经过的时间,取决于行政效率.
EU5也有国会,且长期休会会引来阶级不满,
开会时阶级会给任务,这些任务还包括修改法律.
在这里要提到EU5新增的政府机制:内阁阁员,
阁员席位会随政体位阶增加,每个阁员有自己的加成及工作,
它像是EU4的三顾问,以及CK3的5+1阁员(所以EU5要有角色系统了?)
最后谈承袭EU3的部分:国策拉杆
https://i.imgur.com/sMemXRS.png
国策拉杆在EU5被称作社会价值,总计13种,有7种沿用EU3的,
社会价值主要受法律与改革,还有诸多因素影响,
由上面的图可知,社会价值包括贵族制,农奴制,自由民等等,
而承袭自EU3的有:
集权 <-> 分权
贵族 <-> 财阀
农奴 <-> 自由民
创新 <-> 保守
重商 <-> 自由贸易
重功 <-> 重守
陆军 <-> 海军
品质 <-> 数量(8取7,而其中之一又拆成两个,可能军事方面被精简?)
下周谈阶级代表.
https://i.imgur.com/mSgWj3T.png
另附省份图,原本一省的赛普勒斯拆成5块,可能是最基层的"地方"
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2024-03-20 22:35:00
倒车的极致 就是EU机制也倒车
作者: caity (cait)   2024-03-20 22:48:00
国策拉杆不是HOI2的吗?
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2024-03-20 22:59:00
阶级代表制满好玩的,EU5有延续~赞!前一篇投票的好像也没有人不喜欢^^
作者: s8018572 (好想睡觉)   2024-03-20 23:57:00
有没有人研究一下地图上几年阿 名字线索之类的 虽然知道paradox很常不照历史文化名或明明还没有的名字出现在地图上我好像看到乞里乞亚还在了 yeah
楼主: Comartin38 (CM)   2024-03-20 23:58:00
前面我有推测是1337
作者: s8018572 (好想睡觉)   2024-03-21 00:00:00
好像也可以看得出来 热那亚在安纳托利亚的殖民地
楼主: Comartin38 (CM)   2024-03-21 00:01:00
上周图德里苏丹国还有德干高原的地
作者: s8018572 (好想睡觉)   2024-03-21 00:03:00
知道上周有印度图 但感觉对14世纪的亚细亚图比14世纪印度熟悉XD不管如果一定是十四世纪了 不过上个礼拜还有看到有人在吵些有点无聊的议题 比如说为除欧洲中心主义 要把名字改成Terra Universalis什么的==
作者: allergy (我到底在干麻...)   2024-03-21 17:51:00
政确阿...
作者: gostjoke (鬼笑话)   2024-03-21 18:03:00
点数风云大家都讨厌 这样比较好

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