Re: [EU5 ] 开发日志(24/03/13)

楼主: Comartin38 (CM)   2024-03-13 23:42:25
https://i.imgur.com/iC4X0yy.png
如果这张图才是EU5开局形势,而印度文化图是模拟结果,
或虚线代表文化重叠区,或与国家文化无关的话,那会有另一个合理的解释:1338年,
这年巴赫曼尼与焦普尔还是德里苏丹的忠臣,直到1347年后才独立,
而孟加拉一带却进入了三国时代,至1352年才统一,
上述情势与上图是一致的,而波斯的混乱反映了伊儿汗国的解体,
元朝分封到云南的梁王政权则被视为一个国家.
所以采此说的话,EU5会是1338-1346年间开局,
这样开场的话,元朝开局会濒临爆炸,
日本不再是战国或管领模拟器,而是南北朝,
而开场不久精心设计的POP系统就要面对黑死病帮减CPU0负担,
教廷在亚威农,金玺诏书还没制订,
其他局势大致跟CK2的1337年剧本差不多,当然帖木儿还没出来,土鸡还没上岸,
要模拟成接近法国大革命时的五强局势,甚至连土鸡的崛起都有点困难,
所以1338-1346间的开场从上述的游戏机制推敲,
诸如要面对黑死病,土鸡太弱等等,其实有点合不上来,
不过官网有不少玩家据此主张EU5会在14世纪前半,
或金玺元年开局(1356年,但这与德干独立年份矛盾),就看看就好,
另外下周会谈政府机制.
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2024-03-13 23:53:00
越来越像是meiou了
作者: atteleitus (Atteleitus)   2024-03-14 00:27:00
1338太早了 应该不太可能吧?
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2024-03-14 00:43:00
不是可不可能的问题,如果是1338年那是要讨论这个游戏是不是EU5的问题了别忘了这游戏可还不确定啊,说不定是出个百年战争战记之类的
楼主: Comartin38 (CM)   2024-03-14 01:38:00
小冰期POP模拟器
作者: tsmcprince (努力中)   2024-03-14 02:46:00
黑死病扩散实录
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2024-03-14 05:24:00
如果识字率是要素的话时代上一定会跨宗教改革,因为这是Vic时代前欧洲一个相对客观有实际大幅度影响识字率的事件但不太看好要用识字率做为模拟这个时代科技进程的要素
作者: cesuya (冰冷的执著)   2024-03-14 11:44:00
EU是模拟欧洲崛起的游戏,西葡这两大主角不可能先龟个百年再开启大航海时代。
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2024-03-14 12:09:00
很可能啊 葡萄牙 亚拉冈 卡斯提尔 内战+收复失地
作者: riripon (凛凛碰)   2024-03-14 17:01:00
先龟个一百年还有颅可以裂吗...
楼主: Comartin38 (CM)   2024-03-14 17:03:00
那颗颅的曾祖父勃艮地公爵都还没出生当时是有勃艮地公国,1066那位公爵最后的直系子孙

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com