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-changelog.1600827/page-2
如同往常的一狗票错误修复以外,1.13.0着重在游戏运行效能的提升
简单来说,1936开局是跑在往常的1.5速,而1943开局也能跑在往常的1.12速上
当然这需要你的CPU够力(P社用的是i7-12700k)
然后下接开发人员对P社祖传单核的澄清之类的。
跟你说P社在EU一开始时的确是流水线式处理,
然后一核有难这事跟克烙赛引擎其实没多大关联性
在CK3,他们用上了新设计来解决多工处理模拟的效能瓶颈
但HOI没办法吃到这套改进,因为逻辑架构在开发早期早已决定云云
...阿干这不就是祖宗之法不可变
但他们还是找出了可以用同步进程去提升效能的部分,所以才有上面的提升
(但我觉得EU4就别想了,EU4在架构上更接近已寿终的CK2)