https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/981299/Post%20Launch%202%20v2.png
目前计划在1.4版,乃至1.5版改进的内容如下:
A.军事
继续改进
- 清楚显示国家的军事实力,而不只是帐面上的兵力
- 清楚显示舰队的确切位置及所执行的任务
- 继续改进战线破碎的问题
新目标
- 减少早期世界大战的可能
- 明确划分陆军与海军的定位
- 能给将领下达更多指令
- 增加更多兵模
中止的计划
- 不再研究如何细分过长的前线
B.史实发展
继续改进
- 增加明治维新发生率,以及黑船来航的机率
- 在德国统一的基础上改进意大利与加拿大的统一
- 改进AI的外交考量
新目标
- 改进日志条目的运作机制,增加与玩家的互动性
规划中
- 添加更多区域新内容
C.外交
规划中(应该是1.5版资料片的东西了)
- 开条件加入AI的战争
- 能在博弈中割地换取第三方的军事支持
- 交易与放弃州域
- 外国投资
- 改善主从互动,像是争取自治权
- 能在博弈阶段谈判条件而非全盘让步
D.内政
继续改进
- 让反动政权不再一无是处,而是兼具挑战与游戏性
- 增加能反映各国差异的新法律
E.其他
继续改进
- 改善警示资讯
新目标
- 产业专业化更为重要,而不再是无脑兼顾所有产业
- 让AI自动进出口商品,一如自动建设的机制
短期内会有1.3.3版,下篇日志将于6/22重启.