[Vic3] 1.4版开发日志#1

楼主: Comartin38 (CM)   2023-06-08 23:40:18
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/981299/Post%20Launch%202%20v2.png
目前计划在1.4版,乃至1.5版改进的内容如下:
A.军事
继续改进
- 清楚显示国家的军事实力,而不只是帐面上的兵力
- 清楚显示舰队的确切位置及所执行的任务
- 继续改进战线破碎的问题
新目标
- 减少早期世界大战的可能
- 明确划分陆军与海军的定位
- 能给将领下达更多指令
- 增加更多兵模
中止的计划
- 不再研究如何细分过长的前线
B.史实发展
继续改进
- 增加明治维新发生率,以及黑船来航的机率
- 在德国统一的基础上改进意大利与加拿大的统一
- 改进AI的外交考量
新目标
- 改进日志条目的运作机制,增加与玩家的互动性
规划中
- 添加更多区域新内容
C.外交
规划中(应该是1.5版资料片的东西了)
- 开条件加入AI的战争
- 能在博弈中割地换取第三方的军事支持
- 交易与放弃州域
- 外国投资
- 改善主从互动,像是争取自治权
- 能在博弈阶段谈判条件而非全盘让步
D.内政
继续改进
- 让反动政权不再一无是处,而是兼具挑战与游戏性
- 增加能反映各国差异的新法律
E.其他
继续改进
- 改善警示资讯
新目标
- 产业专业化更为重要,而不再是无脑兼顾所有产业
- 让AI自动进出口商品,一如自动建设的机制
短期内会有1.3.3版,下篇日志将于6/22重启.
作者: gostjoke (鬼笑话)   2023-06-09 02:25:00
自动进出口太重要了。
作者: Edmon (Edmon+d~)   2023-06-09 13:40:00
“增加能反映各国差异的新法律”希望真的能做出各国特色
作者: scotch (DeathKnight)   2023-06-09 13:54:00
各国特色意思就是各国DLC对不对。
作者: ivan2260 (健康捐)   2023-06-09 14:38:00
总结:继续改进
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-06-09 14:42:00
战争系统除了海军很诡异之外 应该不太需要修那么多吧继续发展经济与法律系统比较符合本作的本质
作者: kayoko (kayoko)   2023-06-09 19:14:00
海军希望修到跟陆军一样放著给电脑管就好,我就懒
作者: evilcherry (邪離子)   2023-06-11 13:46:00
有一堆人一直想陆军微操说实话现在海军问题更大...
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2023-06-11 14:55:00
海军是真的很?? 光大清海军开局遇到老英 关老爷几乎都能尻爆英国舰队..更不要说网络上一堆作弊玩法 可以用大清那个问号海军登陆英伦三岛==

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