[EU4 ] U149新局招生中

楼主: revie49 (东海人称梅佑仁)   2023-06-04 12:23:47
时间来到了2023年,新时代就要跟上新的潮流
因此在此宣布灰姑娘本家已经过气!这个时代是149的时代!(超级暴言
https://i.imgur.com/9J9oLr2.jpg
欲参加者请加入ptt EU4 Discord群组: https://discord.gg/wbf886
报名表:https://forms.gle/kf2Zqbj1zC4fMvnJ6
1.游戏版本: 1.35.3 视情况更改
2.游戏时段:
每周五晚间8~11点半
周六晚间八点~12点
第一局为2023/6/10,2023/6/8 pm8公布选国结果
请确定期间内可上线再参与,临时有事请找代理
请不要迟到,因为迟到被AI控管作出AI行为不予以补偿
3.选国限制:
限制发展度149、附庸发展实算
选国需填志愿表,一区域(Region)一人头
非洲大区:撒哈拉、尼日区并为一区,南非、东非并为一区
额外开除国家:建州、朝鲜、葡萄牙、河中
特殊待遇国:阿瑜陀耶:开局解除利格(Ligor)附庸
萨伏依:本国属于意大利区域
波罗的海特选:
当瑞典及诺夫格罗德同时存在时,需再进行一次优先骰子判定,落选者的P2选国视为P1
当瑞典与挪威同时存在时,则以挪威优先
当布兰登堡与条顿/宝剑骑士团同时存在时,则以布兰登堡优先
阿尔卑斯山:
当瑞士与米兰/萨伏依同时存在时,双方都可在原南德/意大利区重新选国
4.各项游戏内平衡限制:
理念组限制:前3个理念必须有行政、外交、军事类别的理念,后续不限制
马拉塔平衡:不得使马拉塔王领地高过50%
风土民俗信仰:只得在同宗教组之间进行转教,大按钮、决议、任务的方式转教不受限
   美洲邪法转教阶段不受此限制
  特许祆教、犹太教为特许信仰不受限制
波兰:当成立波兰TAG时不得再度转主流文化,限定为西斯拉夫文化
商共限制:禁止使用商共政体;诺夫哥罗德仍可选用,但限制不得使用贸易站及转移贸易
、商业都市
普罗旺斯:1484年前不得使用那布勒斯区域的CB及割地、联统
柏艮地大轮盘:禁止与柏艮地婚姻,不得参与柏艮地继承(皇帝例外)
破产:除防守战争之外禁止任何形式之破产,防守战争时破产则该战争直接视为败北
5.战争限制:
5-0.开局20年为停火期,期间内玩家不得互相宣战(1464)
开局科技为2之国家,延长15年(1479)
开局科技为1之国家,延长20年(1484)
以美洲原始宗教改革之国家延长30年(1494)(美洲人内战保护期为30年)(1474)
保护期间攻打玩家AI同盟则玩家双方不得互相交战,在一年后白和平
5-0-1.对玩家战争时不得关闭占领之堡垒
5-1.强制和平法案:限制各时代战争年限、以开战年份估算
限制年限为:6/8/10/12
当年限抵达,优势方可以当前战争分数的1/2强制停战,超过75分则3/4
 落败方可以当前实际分数投降
5-1-1.斩杀线:当有一方达到95分,则宣告该方胜利,可直接割满100分,无须打满年限
但仍需遵守5-2之规则
5-1-2.当战争目标为殖民地或外海岛屿,则延长1/2/3/4年(海外岛屿指首都所在大洲以外
的岛)
5-2.强制割地时不得割取未占领之跨海省分、海岛与堡垒ZOC范围;以同盟身分参战也受
此规则保护
5-4.一年战争:在战争开启后的一年后禁止再入战,且各参战盟国在一年后不得退战
5-5.宗教守护者:宗教守护者不得参与玩家之间的战争,必须放弃参战或一年白和
5-6.HRE:神罗皇帝可参与任何形式之帝国保卫战,但皇帝本人不得获取任何土地
5-7.继续战争:若是上一场的玩家战争延续至下一次游戏时尚未结束,且有一方没有上线
,则依然视为玩家对抗、不符合8-1-1保护的定义内,但仍须遵照对玩家战争的合约标准
进行和谈
5-8.宗教战争:触发事件后3年后玩家才得以宗教霸权CB对皇帝宣战(AI主宣不受限)
5-9.任何战争中只能割一次地,包含对AI战争
5-10.攻打死去的玩家AI有独立规则:
需打满4/6/8/10年且合约分数上限为70/80/90/100不得以任何方式刷停战,且合约须截图
公开为证
当该国总发展度低于100/200/300/400,则解除一切禁令
5-11.中国条款:对中国地区的任何势力交战,禁止使用任何方式刷停战、逼叛乱裂国
6.外交限制:
6-1.霸权玩家只得有一名列强同盟
列强玩家只得有一名列强&一名非列强同盟
非列强玩家得有两名列强同盟
列强同盟可自行降级成非列强
6-1.1.当该国国家/自点理念有+1外交关系时,可额外增加一名非列强同盟
+2外交关系则升级成列强同盟,最高+1列强同盟为上限
6-1.2.自奇观、永久性任务而来的外交关系上限为1
6-2.过渡列强:
过渡列强系指非八大列强却仍然拥有列强地位之国家(外交页面国旗有红框)
过渡列强之外交准则与列强相等
6-3.无嗣之殇:若是意外被玩家联统、则联统方需立即释放该玩家
6-4.禁止对玩家使用警告、保独、外交附庸、强制和平、威胁开战、支持独立、列强介入
7.世界的美国
7-1.新世界国家对同一殖民国一次仅能宣战一个殖民地,并在宣战同时宣告此一行为,宣
告后殖民母国拥有以勒命停战方式介入战争的权限
7-2.如殖民母国以勒命停战介入则该场战争受所有玩家战争规则限制
7-3.如殖民母国不介入下该遭受入侵的殖民地视为AI国,但合约分数最高限制50分
8.公约:
8-1.外交公约:玩家之间可以以公开条约内容并请主办认定后达成强制约定,时效可达20

8-2.战争公约:玩家之间的战争可以以达成公约上内容的形式结束战争,时效最高为系统
默认停战时间+20年
9.各项游戏外保护及限制机制
9-1-1.未到玩家国享有半小时无敌时间,期间内所有人不得对其展开除铺设间谍网以外之
任何恶意行为,如:宣战其AI同盟拖其下水爆打、与其同盟并向他国宣战利用AI愚蠢脑袋
达成自身目的。
判断基准为主办心证,违规者且不听劝告者踢出游戏
9-1-2. 若玩家被享有无敌时间之AI控制国家宣战,则无限制开火
9-2.若是因玩家未到场使AI脑袋违反规则4内任一法案,则须在玩家本人掌控时删除违规
内容
9-3.主机开启自动存盘,若是因延迟或各种不可抗力因素导致各种争执发生,一率回档至
一月一号,有症状者请立刻马上按下暂停键反映
10. 主办拥有最终解释权,不爽不要玩
https://i.imgur.com/iYbmlsE.jpg
桃华我妈婆女儿
作者: purplecake (紫蛋糕)   2023-06-04 12:57:00
橘爱丽丝我婆

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