Re: [HOI4] BBA开发日志#7:飞机设计器

楼主: totenkopf001 (骷髅)   2022-11-21 18:22:04
想请教一下关于这部分,坦克与飞机的自订
相比于原来的船舰设计
因为印象中船舰设计的比原先给模板的还要好
但是接下来的坦克与飞机自订
都没有比原先的模板好啊?
例如AA战车
对空效果还比较差?
想请教几个问题
"我是直接research all测试"
1.是不是真的战车跟飞机自订真的较差?
或者说是我的问题
2.哪边可以找到合适的设计资料网站
例如:关键字等等的
作者: pponywong (pony)   2022-11-21 18:33:00
对空只要填线师辅助营用AA就好了坦克师就专注在软攻跟突破
作者: KousakaReina (丽奈)   2022-11-21 19:08:00
并没有==,你把AA塞去填线只是在浪费产能坦克/高达你有两个做法1 放一个防空支援连2 放一个60甲的战前防空车(1341)一的做法好处是坦克可以直接堆软攻,极限竞速的时候很好用二是便宜
作者: tello (妳高兴就好~)   2022-11-21 20:22:00
原来模板的战车都很便宜啊。10IC上下,电脑对手也是用便宜的,自己生产设计最少都18IC以上了,结果就是品质对数量
作者: KousakaReina (丽奈)   2022-11-21 20:39:00
单机坦克设计去看这边#1XuRQw9k (Paradox)
作者: saberr33 (creeps)   2022-11-21 20:42:00
单机 坦克堆软攻和突破连线才要计算穿甲问题
作者: pponywong (pony)   2022-11-21 23:42:00
装甲也不用太厚 只要比对方穿甲多1 就是有金盾了所以有时要堆金盾 或是要破金盾 用微调就好了
作者: redsgm (redsgm)   2022-11-22 20:58:00
你没有装电弧啊 装电弧吊打ai
作者: FDark17   2022-11-23 14:20:00
填线就是炮灰,是灰色牲口,要什么支援营
作者: pponywong (pony)   2022-11-24 09:58:00
填线最起码还是要工兵营阿 可以加堑壕值 配上挖堑壕神将 初期防守主力 还有砲兵支援营也很重要
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2022-11-24 12:07:00
填线+支援营=贵+降低组织度
作者: FDark17   2022-11-24 16:33:00
会说要砲兵跟工兵你观念严重错误,你根本不理解填线意义
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2022-11-24 17:57:00
填线就炮灰,用来给主力突破争取时间的,挂支援太浪费了

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