[HOI ] 抱怨一下TNO模组的游玩过程

楼主: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2022-11-16 06:49:05
就TNO事件真的蛮好看
很常用基层人来说明游戏中各个战争国策事件决议的影响,像龙云打到广东国,会有广东国中国警察和日本女性的事件,感觉原版少了这种事件,少了个味道
但是玩起来真的没很好玩
基本上很多时候就是等待跑条
比如俄罗斯的军阀混战系统,要打XX国还要等备战值到一定程度,然后才正式宣战
可是我的部队明明都派到边界前线要打了、我的武器坦克也都库存不少了,明明可以用游戏内的系统去做开战条件,却还是要让人跑进度条
然后跑条速度超级慢,比如说神圣俄罗斯帝国统一后可以搞核弹,然后在决议里一个月加一次进度,要跑五个阶段
中华民国的现代化也是,跑六个阶段又跑很慢,而且跑完才能继续国策线,更别说国策线还留个腰斩没完全的结尾
第一次玩p社游戏觉得看海等待超烦躁的
他这整个游戏系统,故事再好,没耐心等也看不到
(附带一提,神圣俄罗斯帝国摄政应该是p社游戏包含模组最残酷的独裁者了吧,史达林希特勒跟他比较都像是温和的独裁者了)
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-11-16 08:58:00
屑尔盖自杀后就出现的俄罗斯军阀比较疯 该隐兄弟会根本K神信徒www
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2022-11-16 09:33:00
想当年开战要照国策走,维亚特卡每次都刚好被夹扁
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2022-11-16 09:48:00
就当作交互式小说来看吧
作者: saberr33 (creeps)   2022-11-16 10:56:00
那是小说 不是游戏
作者: AOB123 (命运)   2022-11-16 11:23:00
因为TNO不是游戏啊 给你两年打完德国国策跑不完而且TNO最大的问题是很卡 我i7 11700F+GTX 1660super也是卡到飞起 跑一天卡十秒而且是开局就卡比地平线 2k fifa一堆游戏吃cpu
作者: s8018572 (好想睡觉)   2022-11-16 11:46:00
tno是小说XD
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2022-11-16 14:20:00
比起说是玩游戏,更像是在看小说轴心胜利的galgame
作者: joe1220 (NoJeo)   2022-11-16 14:50:00
TNO应该分类成日式ADV
作者: hernest01 (呼吸中)   2022-11-16 14:57:00
在TNO追求游戏性是不是搞错什么
作者: Segal (Dino)   2022-11-16 18:16:00
我TNO都是看changelog跟脚本的 要开P社阅读器太慢太麻烦了
楼主: ya01234 (姆咪姆咪 夜里哭哭)   2022-11-17 17:04:00
tno虽然说是小说,但他家政治跟经济系统下了不少苦心说,尤其政治人口系统,不像vic很复杂但也够展示出统治的地方生活状况怎么样了

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