https://forum.paradoxplaza.com/forum/attachments/base-price-3-png.756356/
物品基础价格上下浮动最多百分之五十
(上面第一个是物品地区价格, 下面则是国家市场价格)
https://forum.paradoxplaza.com/forum/attachments/customs-union-png.756358/
可以看的出来巴伐利亚跟符腾堡等南德势力也是算在普鲁士市场
可能暗示势力范围跟市场是分开的
https://forum.paradoxplaza.com/forum/attachments/market-access-png.756359/
应该是标示(基础建设)除以(使用值), 如伦敦的基建严重不足
https://forum.paradoxplaza.com/forum/attachments/national-markets-1-png.756360/
这张图暗示了美国一开始经内有许多小原住民国家(不同线)
南达科他州更是个Lakota原住民自身国家市场
除此之外不知道为什么俄勒冈跟初版为英国殖民地时不一样是白色的(理论上应该没有白
色地)
看起来加拿大分成好几块殖民领, 估测可能是上下加拿大, 滨海跟纽芬兰还有哈德逊湾公
司跟英属哥伦比亚
(目测都是玩家可以选择的)
https://forum.paradoxplaza.com/forum/attachments/oversee-connection-png.756361/
可以看到小小的客家应该是兰芳共和国, 此外估计都是可扮演的政权即殖民领
https://forum.paradoxplaza.com/forum/attachments/production-png.756362/
可以稍微猜测法国大区组成跟二代应该很像 但南法的山脉有个特殊红线不知道代表什么
意思
我猜测可能是应基建值过低导致物品无法进出的区
https://forum.paradoxplaza.com/forum/attachments/infrastructure-2-png.756368/
可以选择要专门运货或专门载客的, 载客火车会用更多的木头来换更多票但会提共较少的
基建值
同时减少雇佣机械师跟职员
https://imgur.com/MYOFkUF
可能是个悲报也可能是1860左右,
日本说不定1836开始又是统一的了, 搞不好DLC会搞一个东亚篇来卖
此外上面的排名79可以看出可能大清是78, 所有起码大概有70来个被承认国家
估计德意志跟意大利就占一半了
https://forum.paradoxplaza.com/forum/attachments/market-access-png.756372/
建筑的建设会直接显示还有多久外, 此外西西里居然是第九强国
https://imgur.com/sOAdtf3
https://imgur.com/wIJtSa7
丛林跟高山居然是直接扣%的机建值, 所以雨林高山等地形的基建值效率低很多
但也会给一些产出加成(或减成?)
巴西排名第十XD
https://forum.paradoxplaza.com/forum/attachments/employment-2-png.756375/
载具工厂出现问题, 人均居然低到剩下2.0金
https://forum.paradoxplaza.com/forum/attachments/wage-png.756384/
另一张显示了是因为载具价格过低(金币意味过高, 铜钱意味过低)
https://forum.paradoxplaza.com/forum/attachments/employment-png.756376/
可以看出这代如果某工厂有八等(等同八间) 可以选择其中几个要怎样模式
比如该农场两个产麦, 三个产水果, 后面两个不知道是什么模式,
最后一个图示应该代表政府有补助
https://forum.paradoxplaza.com/forum/attachments/qualifications-png.756381/
硫磺跟铁 = 肥料
https://forum.paradoxplaza.com/forum/attachments/gold-png.756389/
智利首都有两个金矿
人均高达21.2金
目前看起来挺不错的, 就是不知道实际经济部分会不会很混乱