https://bit.ly/2VACAaY
本周主题为国内市场,下图呈现了国内市场机制:
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默认系统下,每个国家都有自己的国内市场,国内市场通常以首都为中心,
即使是外国,只要与对方首都相连,都会受他国的国内市场影响,
此外,每个州都设定了市场流通值,此值受基础建设影响,代表受其他州市场的影响程度.
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每项商品都设定了基本价格,当供过于求时,价格会下降,反之亦然,
市场流通值过低的州,则会过度依赖当地产品,减少受市场影响的程度.
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当供过于求导致价格暴跌时,若政府不即时纾困,
将致使该产业的工人薪资降低,连带会减少生产效率;
供不应求则会产生更糟的影响,它会影响产业链的效益,
这时玩家便得扩大生产,或是大量进口.
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与VIC2相比,因应机制的巨变,VIC3的市场不受库存机制影响.
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最后,VIC3透过"国内市场"呈现了关税同盟,
开局时的普鲁士跟绝大多数的日耳曼邦国同属普鲁士市场.
此外傀儡国与保护国也可能纳入列强的国内市场中,
甚至列强还能透过通商口岸或租界等途径,将独立国的领土纳入本国市场.
下周介绍基础建设.
*补充
- 不能屯军火了(官网55嘘)
- 本作有通用货币,形式上是用英镑图示,但不代表通用货币是英镑
- 美国政治首都在华盛顿,市场中心在纽约