楼主:
revie49 (东海人称梅佑仁)
2021-08-07 20:58:58[EU4] RE:谁一百?卡卡也哭!-新多人局招生
RE:Who 100? Castile May Cry!
欲参加者请加入ptt EU4 Discord群组: https://discord.gg/wbf886
报名表:https://forms.gle/34EkkbnPbgrpj92U8
1.游戏版本: 1.31.5.2 视情况更改
2.游戏时段:
每周五晚间8~11点半
周六晚间八点~12点
第一局为8/13 2000
请确定期间内可上线再参与,临时有事请找代理
请不要迟到,因为迟到被AI控管作出AI行为不予以补偿
3.选国限制:
3-1.限制发展度100、附庸发展实算
3-2.选国需填志愿表,单一区域(Region)最多两名玩家同时存在
3-3.特殊待遇国:
无限制:诺夫哥罗德、阿贾姆
开局五年内不得宣战:瑞典、突尼斯
重大更新
因应当前选国结果都挤在欧洲,为避免有人从头到尾都单机无游戏体验
因此特设选国范围让大家一起玩耍
选国限制:北美.中美.非洲.欧洲.阿拉伯半岛.波斯.呼罗珊.中亚
扩张极限:上述所有区域+西印度.印度斯坦.蒙古.西西伯利亚
4.各项游戏内平衡限制:
4-1.理念组限制:每3个理念必须有行政、外交、军事类别的理念
4-2.哥萨克人也是人:禁止阶级政策哥萨克放牧权
4-3.马拉塔平衡:不得使马拉塔王领地高过50%
4-4.原住民保护法与行动纲领:原住民国系指美洲之国家
4-4-1.非原住民国玩家不得对未开化之原住民国玩家宣战
4-4-2.原住民国玩家只要接攘(或被接攘)可开化国家之土地需立即进行开化,不得以各种
理由拖延
4-4-3.若尚未达到可开化条件且已接壤外来者,则需立即报备主办,并开始进行3年倒数
,三年后即视作已开化并进入4-4-4阶段
4-4-4.当原住民国玩家开化后10年即视为正常国家,各国可自由开战
4-4-5.使用邪法自行转教者不适用上述条例,且必须转回最初的信仰
仅接受非原始信仰的新宗教
4-5.教廷掌控者不得对玩家决罚
5.战争限制:
5-0.开局20年为停火期
5-0.1.美洲原住民邪法开化者延长10年
5-1.强制和平法案:限制各时代战争年限、以开战年份估算
限制年限为:6/8/10/15
当年限抵达,优势方可以当前战争分数的1/2强制停战,超过75分则3/4,95分以上实割
落败方可以当前实际分数投降
5-2.强制割地时不得割取未占领之跨海省分、海岛与堡垒ZOC范围
5-3.反海霸王政策:依照时代解锁贸易战争可直接取走之现金分数
10/15/20/25
5-4.继续战争:若是上一场的玩家战争延续至下一次游戏时尚未结束,且有一方没有上线
,则依然视为玩家对抗、不符合7-1-1保护的定义内,但仍须遵照对玩家战争的合约标准
进行和谈
5-5.宗教战争:触发事件后3年后才得以宗教霸权CB对皇帝宣战
5-6.对玩家战争中只能割一次地
5-7.禁止对玩家进行NOCB战争
6.外交限制:
6-1.反玩家联合法案:
列强玩家最多与一名AI/玩家列强、一名非列强玩家同盟
非列强国玩家最多与二名AI/玩家列强同盟
霸权玩家只能有一名玩家同盟
6-2.事不过三:外交关系不得超出2
6-3.过渡列强:
过渡列强系指非八大列强却仍然拥有列强地位之国家(外交页面国旗有红框)
过渡列强之外交准则与列强相等
6-4.反强权联合法案:前四列强之间不得同盟
6-5.无嗣之殇:若是意外被玩家联统、则联统方需立即释放该玩家
6-5.禁止使用警告、保独、外交附庸、强制和平、威胁开战、支持独立、列强介入
6-6.土鸡特别条例
6-6-1.与奥图曼的同盟只能维持到1500
6-6-2.不得拉奥图曼作为盟友打进攻战争
7.公约:
7-1.外交公约:玩家之间可以以公开条约内容并请主办认定后达成强制约定,时效可达20
年
7-2.战争公约:玩家之间的战争可以以达成公约上内容的形式结束战争,时效最高为系统
默认停战时间+20年
8.各项游戏外保护及限制机制
8-1-1.未到玩家国享有半小时无敌时间,期间内所有人不得对其展开除铺设间谍网以外之
任何恶意行为,如:宣战其AI同盟拖其下水爆打、与其同盟并向他国宣战利用AI愚蠢脑袋
达成自身目的。
判断基准为主办心证,违规者且不听劝告者踢出游戏
8-1-2. 若玩家被享有无敌时间之AI控制国家宣战,则无限制开火
8-2.若是因玩家未到场使AI脑袋违反规则4内任一法案,则须在玩家本人掌控时删除违规
内容
8-3.主机开启自动存盘,若是因延迟或各种不可抗力因素导致各种争执发生,一率回档至
一月一号,有症状者请立刻马上按下暂停键反映
9. 主办拥有最终解释权,不爽不要玩