[Stls] 开发日志#218 植物包更新

楼主: lucifier (lucifier)   2021-08-06 14:58:20
日志内容不多,稍微讲一下
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跟死灵包DLC一样,就既有的DLC增加内容
多三个种族特征跟两个公民传统
种族特征
光养性(1点),植物物种或真菌物种专属,50%粮食需求改为能源需求
辐射吸收(2点),同上,但若在死寂世界,移除能源需求,死寂世界适居+30%
萌芽(2点),植物或真菌,拥有此特征,奴隶以上的人口+0.02每月有机人口成长
公民传统
催化加工
不再以矿物转军工,改以粮食转军工
四种帝国不能选用此传统,分别是机仆、同化者、资源统合、灾难降生
田园繁盛
植物或真菌专属,增加新建筑盖亚播种器
以决议的方式渐进改造星球成为盖亚行星,共有四阶段
每个阶段耗费一些时间与能源,每阶段结束会各给一点BUFF
1阶完成给予人口成长+10%
2阶完成给予人口成长+5%、适居+10%
3阶完成给予适居+20%
4阶完成转成盖亚行星
作者: saberr33 (creeps)   2021-08-06 16:17:00
听起来颇强
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2021-08-06 17:30:00
太棒了把全宇宙都洗成盖亚星
作者: a012837   2021-08-06 17:57:00
感谢分享
作者: Msapiens (Msapiens)   2021-08-06 18:58:00
消费者,BAD
作者: gostjoke (鬼笑话)   2021-08-07 10:15:00
植物包终于有点功能了
作者: mangoldfish (大眼笨金鱼)   2021-08-09 11:14:00
这才是真正的植物人啊

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