回顾去年2/28日志所拟定的开发计画,那时总监说STLS会加入:
- 让人口移入/移出的影响重于自然增长,并使适应性的作用更为显著
- 让玩家能有效率地管理各行星的分工
这应该是下一版会上的东西.
- 让领袖接口背景图能依Civic不同而更为生动多样
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- 增添更多Civic的独特性
这指的应该是起源系统.
- 官僚部门更为细分,像是外交及内政,且能调整各部会的规模及资源
- 谍报系统
官方透露有谍报,且暗示重点会在内部经营,因此上面两点也可能加入下一版.
- 考古系统
考古DLC已经出了.
- 让宗主国自由调整藩属义务
- 让星际联盟也能改革,调整盟主选举法及税制
- 银河联合国
已经出在联邦DLC了.
- 让玩家能与原始文明有更多互动
也可能出在下一版.
- 宇宙邪教
如果僵尸化算的话,已经出了(请搭配企业政体&大众福音&犯罪遗产).
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