https://bit.ly/2N29V75
上周重点如下:
- 原为预购特典的伊庇鲁斯DLC将会独立贩售
- 伊庇鲁斯增加更多内容,包括参与继位者之争,甚至复兴亚历山大帝国
- 伊庇鲁斯能"变身"马其顿
- 伊庇鲁斯拥有进军南意大利事件串
- 伊庇鲁斯有专属血脉
- 能解锁阿基里斯圣地
- 可能是最重要的一点:1.5版增加一个互动选项,当君主找不到人结婚时,
可从门阀世家"凭空"产生一位新娘,避免本作沦为"统治者:罗汉脚"
本周谈安提柯王朝与POP一部分的变动,还有稳定度与共和国的变化等等.
1.继业者战争CB
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过往继业者DLC(豪华版特典)开局给继业者们的CB,
1.5版改版后,此CB能使胜方以较便宜的分数夺取省分.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577350/legacywargoal.png
此外,安提柯王朝获得了正名,且拥有更多事件,扯后腿的事件.
2.POP的变动
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1.5版的奴隶终于觉醒了,变得更难取悦,
此外乡村省区POP构成除奴隶外,还会参杂自由民.
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提拔异族臣民时,若提拔至贵族位阶,会给他们更多满意度,
但同时被忽视的异族臣民会更恼怒;
若只提拔至公民位阶,取悦效果较不明显,但较不会惹怒被忽视的异族臣民.
3.稳定度的变化
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因应POP大改,稳定度会带给POP更多影响,在最糟的情况会-50%满意度.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577360/tyranny.png
此外,原本受稳定度影响的角色忠诚度,改受暴政度影响.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577342/AE.png
1.5版起,AE惩罚将会影响稳定度.
4.共和国的变化
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共和国决策若违反元老意愿,虽可照常执行,却会增加暴政度.
5.其他变化
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要塞能有效降低行省叛乱度.
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余下内容主要展示文化的细分.