[Rome] 1.5版开发日志#8&9

楼主: Comartin38 (CM)   2020-06-16 22:13:53
https://bit.ly/2N29V75
上周重点如下:
- 原为预购特典的伊庇鲁斯DLC将会独立贩售
- 伊庇鲁斯增加更多内容,包括参与继位者之争,甚至复兴亚历山大帝国
- 伊庇鲁斯能"变身"马其顿
- 伊庇鲁斯拥有进军南意大利事件串
- 伊庇鲁斯有专属血脉
- 能解锁阿基里斯圣地
- 可能是最重要的一点:1.5版增加一个互动选项,当君主找不到人结婚时,
可从门阀世家"凭空"产生一位新娘,避免本作沦为"统治者:罗汉脚"
本周谈安提柯王朝与POP一部分的变动,还有稳定度与共和国的变化等等.
1.继业者战争CB
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577359/wargoalinfo.png
过往继业者DLC(豪华版特典)开局给继业者们的CB,
1.5版改版后,此CB能使胜方以较便宜的分数夺取省分.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577350/legacywargoal.png
此外,安提柯王朝获得了正名,且拥有更多事件,扯后腿的事件.
2.POP的变动
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577355/slave.png
1.5版的奴隶终于觉醒了,变得更难取悦,
此外乡村省区POP构成除奴隶外,还会参杂自由民.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577353/noblerights.png
提拔异族臣民时,若提拔至贵族位阶,会给他们更多满意度,
但同时被忽视的异族臣民会更恼怒;
若只提拔至公民位阶,取悦效果较不明显,但较不会惹怒被忽视的异族臣民.
3.稳定度的变化
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577356/stability.png
因应POP大改,稳定度会带给POP更多影响,在最糟的情况会-50%满意度.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577360/tyranny.png
此外,原本受稳定度影响的角色忠诚度,改受暴政度影响.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577342/AE.png
1.5版起,AE惩罚将会影响稳定度.
4.共和国的变化
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577361/senatetyrrany.png
共和国决策若违反元老意愿,虽可照常执行,却会增加暴政度.
5.其他变化
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577347/forts.png
要塞能有效降低行省叛乱度.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/577349/italydominant.png
余下内容主要展示文化的细分.
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2020-06-16 23:23:00
推,挺期待下一版的
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2020-06-17 00:14:00
期待正常结婚和不再失智的共和国
作者: tchaikov1812 (柴犬夫斯基)   2020-06-17 00:20:00
最近vic2的在线人数好像超越Rome了
作者: AN94 (AN94)   2020-06-17 02:42:00
还是大杂烩

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