https://bit.ly/2Cga7xH
上周讲mod,暂且跳过,
本周谈的则是三代新增的"压力机制".
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压力主要源自玩家"违反人设"的决议,像是让仁君行暴政,
此外,亲人骤逝,日理万机也可能使压力增长.
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压力有三阶段,第三阶段不仅大幅降低生育率,甚至会使角色丧命.
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当压力累积一定程度,会引发精神分裂事件,
在扣减压力的同时,让角色自虐,甚至发疯,发疯的君主可能会火烧都城.
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精神分裂的同时,有可能会波及他人,小则惹恼封臣,大则误杀王储.
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特殊情境下的精神分裂,则会触发复仇事件.
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某些特质能在扣减角色能力的同时抒发压力,像是酗酒,自残,暴食等等.
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这些特质会解锁相应的纾压决议,甚至包括微服招忌...不...微服出巡,
召妓决议不受性别限制,不过每三年只能去一次.
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因应压力机制,某些恶习不再一无是处,
例如懒散特质自带压力消缓效果,勤奋反而可能使压力增长.
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补充:养宠物能舒缓压力(算是从二代承继)
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吸大麻也是(游戏中)纾压的方法之一.