Re: [EU4 ] Emperor开发日志(5/5)

楼主: bloodrance (血色兰斯(角度))   2020-05-12 13:29:29
※ 引述《Comartin38 (CM)》之铭言:
: ...
: 被吞并意味着Game Over,故从玩家立场来看,勃艮地的生存只能倚赖独立,
: 裂颅当下,玩家若宣布勃艮地独立,事件会引导勃艮地与法奥同时交战,
: 若要完成上述那堆任务,势必得先打赢这场独立战争.
: 下周介绍其他国的新任务.
youtube上看到的地图变动影片
德意志区
https://www.youtube.com/watch?v=QQe6_5Fh7Pc
波美拉西亚拆了,并且有了吕根岛
几个国家有增加土地,像马德堡从1变2
萨克森消失...取而代之是迈森
巴尔干
1.30 Balkan Map Changes video here: https://youtu.be/RbSLkIbtwQI
土耳其开局首都不再是高山XD...不过如果要堵土耳其陆军过海
还是优先必须打下堡垒
当然首都跟堡垒跟以往不同不是在同一块,可能会需要更长的时间围下城池
不过两块都是平地,或许用拜占庭圣骑兵可以让拜占庭重生?
阿尔巴尼亚有两块地了...
意大利
1.30 Italian Map Changes here: https://youtu.be/eFwFfY5ttEI
米兰首都往下了,初期堡垒不靠近瑞士;并且有两块核心领土在威尼斯
而威尼斯居然拿走了Ravenna...教宗国核心
看来威尼斯早期被教宗国宿敌不可避
法国
1.30 France Map changes here: https://youtu.be/6_-xwmYN_9M
法国重新回到一堆附庸国状态,不知道会是事件统一
还是必须一个一个并入才行
低地
1.30 Low Countries Map Changes here: https://youtu.be/0uBO51vndtw
作者: shirman (幼稚小鬼)   2020-05-12 16:41:00
法国这样改来改去的用意到底是为啥? 我是说从游戏性和平衡的角度来说
作者: ez910115 (ez910115)   2020-05-12 16:53:00
不让人玩腻吧
作者: sartan (sartan)   2020-05-12 17:26:00
就是基于历史而已,P社说过不会为了平衡去改写历史
作者: shirman (幼稚小鬼)   2020-05-12 18:04:00
可是前阵子又改成统一国家,这标准有点浮动捏
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2020-05-12 18:30:00
毕竟省份细化 这个改版又是专注欧陆政治 那把法国改回这个封建怪物倒是合情合理
作者: Comartin38 (CM)   2020-05-12 19:10:00
话说有人发现微软商店显示说6月9日会上Emperorhttps://bit.ly/3craLWe

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