Re: [EU4 ] 东宁建国指引

楼主: Cagesong (有点大只的呆头鹅)   2019-09-22 18:26:31
→ Comartin38: 照这样看1444年要玩东宁,先控大明=>释放全附庸=>土木 09/20 22:35
→ Comartin38: 堡摆烂=>等东宁登场=>强宣东宁为藩属=>给他闽人省=>灭 09/20 22:35
→ Comartin38: 东宁=>释放并转控东宁,看来有可能成功? 09/20 22:35
→ Comartin38: 试完了,确认1444年只要触发土木堡,有高机率产生东宁 09/21 01:33
→ Comartin38: 只是你得撑过五年的空位期才能向东宁宣战,只要宣得了 09/21 01:34
→ Comartin38: 东宁,就能在铁人模式玩它 09/21 01:35
延续Comartin38的测试,这边提供一个不用触发土木堡之变,并于1448年可以成立东宁
的方式
首先打开event资料夹里面的ManchuMissionEvents,可见相关事件设定为两个条件
1.大明发展度<600
2.台湾岛上有空地
之后平均120个月触发
# Koxinga Flees to Taiwan
country_event = {
id = mch_missions.5
title = "mch_missions.5.t"
desc = "mch_missions.5.d"
picture = NAVAL_MILITARY_eventPicture
fire_only_once = yes
major = yes
trigger = {
tag = MNG
NOT = {
total_development = 600
}
any_province = {
area = taiwan_area
is_empty = yes
}
}
mean_time_to_happen = {
months = 120
首先大明开局后释放大明的附庸,至发展度600以下即可,之后快转等事件
https://imgur.com/a/3th2hkM
之后外交附庸之
https://imgur.com/a/LrxwaP2
给予福州、泉州、建宁三块地(给更多也可,只是战争分数会超过100,多强宣几次即可)
当月开战
https://imgur.com/a/Y5khLNV
全吞并后一样释放全附庸(注意不要释放到闽/宁,不然会吃到东宁的地)
解除朝贡、设宿敌、解散军队等等恶搞
就可以释放东宁了
https://imgur.com/a/FdcXKdJ
(没有解散到军队....)
(以上图都没有截好orz)
作者: ez910115 (ez910115)   2019-09-22 23:21:00
东宁出来就好了,给地是因为什么?
作者: zanhane (路過的陽君)   2019-09-22 23:37:00
东宁的主流文化跟台湾当地不符放不出来
作者: ez910115 (ez910115)   2019-09-22 23:41:00
喔...还是看看皮蛇要不要修正好了正史上就有存在过,不然等等之后应该会有MOD能直接选
作者: shirman (幼稚小鬼)   2019-09-23 00:07:00
不是BUG,台湾本土的原住民文化会是可接受文化但不会把当地文化洗成汉人,事实上这样的确比较合理
作者: protector123 (公卿王)   2019-09-23 13:14:00
不用debug_mode神技吗
作者: shirman (幼稚小鬼)   2019-09-24 20:46:00
问一下土木堡之变在哪个文件?ok

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