开发日志 #153
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Empire Sprawl & Administrative Capacity
帝国拥挤 管理上限
以下简称 ES 与 AC
不负责任乱翻
我们觉得旧有的 AC 是个硬上限 (hard cap) 不太酷
所以以后人口也会开始生 ES 了
幸好我们有全新的建筑与全新的职业‘官僚’
官僚属于中阶职业, 消费民工产生 AC
虫群/机器人也会有相应的建筑跟职业
为了区分出虫群/机器人擅长爆铺/精铺的特色
虫群 => ES 惩罚最少, AC 最难涨
机器人 => 职业加最多 AC , 但是要面临严峻的 ES 惩罚
因应这些改动, 原本 +AC 的能力通通改成 +%