[Rome] 1.2版日志(8/26)

楼主: Comartin38 (CM)   2019-08-28 17:46:37
https://bit.ly/2Lbb3Ee
https://i.imgur.com/LlbxeUy.png
1.2经过多次修正,粮食机制调整如下:
- 存粮耗尽会减少省份人口上限
- 人口过剩会-0.03%人口成长,并降低快乐度
https://i.imgur.com/CIgIQ3M.png
接着,托勒密改用黎凡特军事传统,而非满街跑的希腊化传统。
兵种方面,象兵在进攻时能有效耗损敌国存粮,轻骑与马弓则会吃较多的我军粮草,
战车则变得更物美价廉,重骑则有所折扣,
为了平衡度,两大重舰防御力将被削减。
最后,国家理念(三空格放的那个)因应机制改变,加成亦有变化:
Central Urban Spaces- 行省忠诚提高到+5%
City Planning- 改成增加城市人口上限
Standard Construction- 由于建筑种类大幅增加,该理念作用大幅提升,
为平衡起见,建筑造价折扣减低为15%
Grain Stockpile- 因应存粮机制,效果改成增加各地粮产率
Institutional Proselytism- 提高传教效率
Siege Training- 围城加成增加到15%
作者: bloodrance (血色兰斯(角度))   2019-08-28 23:17:00
然而现在1.2beta一堆没字 继续放
作者: analiya (莉雅)   2019-08-29 11:00:00
rome我在等p社何时会认赔杀出
作者: Stigmata (卖女孩的小火柴)   2019-08-29 17:21:00
所以现在可以玩了吗
作者: MUCHMONEY (钱多多)   2019-09-03 09:12:00
昨天又开起来玩 首都奴隶暴增的问题还是无解啊

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