https://bit.ly/2lypNUi
1.不同政体的律法
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共和国律法特色在于其对各派系势力的影响.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/497509/monarchylaw.png
君主国律法则影响着将领与总督的忠诚.
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相较于前两者,部落律法不受科技限制,且影响着集权化或分权化的进程.
2.新的角色指令
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君主结婚时,外戚会索讨大笔金钱.
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荣誉称号能提升总督的人气,且这头衔会随总督辖区而变.
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肃贪则可制裁贪官污吏,却得以暴政值为代价.
3.其他变化
高权力基础的将领与总督,其忠诚会日渐下滑.
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虽然只有剪影,但多样化的城市建筑总算有了图片.
降低城市位阶(像是把中等城市降为乡村)改以暴政值为代价.
升级城市改成固定花费.
乡村升级为城市,会把城中某个粮产转成粮食以外的商品;
若降级为乡村,粮产会转回来(农业县化?).
AI君王会适时实行暴政,并扶持优秀的继承人上位.