Re: [Rome] 1.2版开发日志#1

楼主: Comartin38 (CM)   2019-07-06 10:56:01
补充这周Johan发的新消息,
顺带一提,废除点数制的1.2版开始公测了.
1.贵族世家机制调整
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/484468/2019_07_03_1.png
- 系统会侦测各家族拥有的孩童数
- 本土廷臣最多只会有120人(外国客卿不计)
- 相较于本土贵族,客卿家族生育率会减少
- 孩童少于四人的家族,生育率会增加
2.废除点数后君主属性对国家的影响
类似CK2,君主能力会给予直接加成,而不再像EU4只影响点数:
武力- 加速人力补充/士气回复
魅力- 减少暴政度/加速伪造宣称
政治力- 增加商贸收入/降低建筑造价
虔信度- 增加稳定度/减少厌战
3.军事经验机制
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/483895/2019_07_02_1.png
往后解锁军事传统仰赖的不再是军事点数,而是军事经验,
军事经验可透过高厌战度,与平日操演来取得(类似HOI4),
相反地,过度依靠佣兵会减少军事经验(类似EU4的军事专业度)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/484059/2019_07_02_2.png
平日操演虽能获取经验,却会增加军费,且军队有更高机率成为私兵.
原本的军团经验仍存在,其更动如下:
- 战斗会取得更多军团经验
- 只要建制仍在,补兵不会扣减经验
- 承平之时军团经验会衰减
- 发明物能减少衰减率
最后是更为明了的POP接口:
https://pbs.twimg.com/media/D-uPsg9WkAEGiUR.jpg
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2019-07-06 11:14:00
借这篇问 hoi最近有更新的消息吗?
楼主: Comartin38 (CM)   2019-07-06 11:32:00
8月才有新日志
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2019-07-06 14:18:00
了解
作者: gostjoke (鬼笑话)   2019-07-06 15:32:00
刚试了一下 感觉好很多新版本比较像HOI 或者说钢铁莉亚

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