[Stls] 70小时仍然摸不清怎么玩的新手求助

楼主: fansue (蕃薯)   2019-07-01 14:57:35
目前每次玩都选第一个人类种族,
600星 水手 确保可居星球2
除了电子书,所有的DLC都打了
玩了7X个小时,到最后都是1XX个星系
然后只要想搞个舰队就经济趋近崩溃
然后看外交只有科技较对方强一点
经济通常都不分轩轾,舰队就是对方辗压
以下是我的玩法
开局
作者: Nyctimoon (面白い)   2019-07-01 15:01:00
问一下,你说的刷科学家,是开局(<=30年)就在做吗?
作者: djmez   2019-07-01 15:14:00
很明显就食物合金在缺 然后星站船员宿舍都没在盖的吧战列舰的前置科技你可能要先去查查你少点了什么
作者: frank8233 (黑暗)   2019-07-01 15:29:00
你不扩张是想冲科技?要不然你让自己是个肥料然后再问为啥我被当87打不是很怪吗
作者: Nyctimoon (面白い)   2019-07-01 15:33:00
星图法令应该不用开吧...然后我觉得科学家刷个4~5只用就行了,要2能量维护,拿去探索,科学船也要维护,我是
作者: failu (飞翔的绵羊)   2019-07-01 15:35:00
人口加成: 吃电运动,星球吃食物决策,政策也有一个
作者: Nyctimoon (面白い)   2019-07-01 15:36:00
把这些能量省下来。5只里2只也是准备送给时之虫用的。遇有就是,我不懂亲外平等怎么玩,不过,我觉得你嫌人
作者: failu (飞翔的绵羊)   2019-07-01 15:38:00
科研船对殖民星按右键可以辅助研究,可拿经验+星球产出
作者: Nyctimoon (面白い)   2019-07-01 15:38:00
口长的慢,就可以重开局前,把特性换成快速繁殖。而且这种亲外政体,好像就是要多签移民协定来招人。
作者: ChrysLee (Chrys@)   2019-07-01 16:00:00
借串问,时虫现在还推荐跑吗?每次被吃掉两个科学家+全国爆不满就很不爽XDD
作者: dennisgychen (宸禹)   2019-07-01 17:17:00
研究要找策展人吧
作者: Nyctimoon (面白い)   2019-07-01 17:20:00
我都是探完银河没事干就去找时之虫,信使转思潮好像可以限定母星吧,而且做完连合成人都能有聪慧特质,加上一堆星球,还蛮爽的~
作者: sokayha (sokayha)   2019-07-01 17:33:00
养不起军队是经济问题吧 结果你也没说你田怎种的 科学家有加研速是加分 没到需要特地刷的程度吧 毕竟自己种电开局一路都很缺吧另外也没必要跳铺 乖乖铺满吧 叙述感觉上都是求好心切却反而绕远路被扣有的没的
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-07-01 17:37:00
嫌人口涨的慢去开暴饮暴食法律、开食物政令、盖诊所、以最快速度把两个人口传统点开啊。还有前期缺电缺的要死没事别洗什么鬼科学家。开局初期一缺电二缺影响力三缺人口,我都恨不得把黄币紫币一个掰成两个用,结果最缺的两个东西你都像不要钱一样败光光要怎么种田啦。行政上限是什么东西好吃吗你在那边省那点行政还不如早点把扩张传统点满不对,你知道跳铺的影响力消耗要乘上占领点距边界倍率计算的吗?跳铺就是在败,除非真的很关键否则绝对不要跳,开局就是至少4科研一路往前线探往前线直线狂铺出去,敌人在哪都要尽快探到,这样才能以最短路径要塞关键隘口,后期的爆发力就取决于你一开始能围到多少星星了。
楼主: fansue (蕃薯)   2019-07-01 18:11:00
我大概都围到1/5以上的地图,常常都开6科研+......然后怕逞罚,所以都直接跳到路口盖村只是通常中间都很空旷钱方面前期主要花在哪边?
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-07-01 18:14:00
维·持·费
楼主: fansue (蕃薯)   2019-07-01 18:14:00
所以一般都是手动主要路线探过去吗?
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-07-01 18:17:00
初期人口与职业产能没上去的时候基本上都是靠基地采矿采科研的,光是维持费黄币就喷很大,要到贸易基地开始运转后状况才会变好当然是手动啊,特异点都不要探,开够了再回头
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-07-01 18:21:00
刷领袖很贵,前期不要干,矿电基本产出不够不要乱盖民工、合金厂或科研,绝对不要跳铺,跳铺的影响力花费和你一个一个铺过去一样
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-07-01 18:24:00
然后行政上限真的别太省,就算给你多盖4个星系好了,你可以去看看多那些行政成本增加多少,基本上前期不要滥铺都不会有感觉。
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-07-01 18:24:00
还没铺到的星系可以不用急着开特异点,等你探索路线都被关闭边境的国家卡住你的科学家会很闲
楼主: fansue (蕃薯)   2019-07-01 18:27:00
因为我都派很多科研,所以好像...我的科研都在被围堵前跑满全世界了....开特异点是?黑洞吗?这个不是要升科技才能用?
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-07-01 18:28:00
科研多5%三小的,初期科研综合200多5%也就两个科研星系的小事,这笔科研还不需要吃奢侈
楼主: fansue (蕃薯)   2019-07-01 18:31:00
喔喔,异常点是事件
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-07-01 18:35:00
你超限一个星系才加0.6%科研需求,再看看你初期那可怜兮兮的科研量,你获得的资源与之相比是压倒性的多啊。
楼主: fansue (蕃薯)   2019-07-01 18:39:00
我改革弄看看~感谢建议
作者: AGIknight (我攻速很高喔!)   2019-07-01 18:42:00
特质点适居性啊,可殖民星球变多跳铺会降帝国内聚度,等于帝国规模变大,会超过行政能力
楼主: fansue (蕃薯)   2019-07-01 18:46:00
我算团结度好像只是看有接壤没占领的星系有几个好像只要跳铺,然后自己围得密密麻麻只接触到一两个星球影响不大
作者: sokayha (sokayha)   2019-07-01 19:19:00
先不要管算法 官方之所以算团结度之所以加倍扣影响力之所以让ai飞地全都是为了阻止玩家跳铺 你就从了它吧XD
作者: astrange0311 (毛玉)   2019-07-01 19:19:00
领土大小决定你的上限能有多高 然后跳铺要付出的影
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2019-07-01 19:19:00
千万别跳铺,有人算过了,行政容量300以下越超你越赚,500以上才会真的开始亏,这还是没有任何科技传统加成的情况
作者: astrange0311 (毛玉)   2019-07-01 19:20:00
响力是会加上中间空掉的地 只是省下合金而已我会考虑跳铺只有在急着抢战略点然后中间有敌对生物抢时间才会跳过去 不然都是直线拉出去把腹地做出来要种田的话就是腹地拉出来 边境做出防御 再慢慢种然后前期不要浪费资源 刷科学家那是中后期资源爆多才干的事 前期资源少要花在刀口上
楼主: fansue (蕃薯)   2019-07-01 21:16:00
..........2241年....电脑就开泰坦来羞辱我怎么办?
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-07-01 21:32:00
2241泰坦舰那是ai考古挖到头奖,你就重开了吧
楼主: fansue (蕃薯)   2019-07-01 21:43:00
存钱叫满6队佣兵有没有机会把它钉在树上当资源用?
作者: sokayha (sokayha)   2019-07-01 21:49:00
我觉得这一定是游戏的问题.jpg
作者: saberr33 (creeps)   2019-07-02 03:04:00
亲外+和平 当宇宙偶像 见面拍个几百食物拉高好感,确定有大国贴你保护后解散舰队在家里全力飙科研到所有科技研究完 , 再转型盖军工新dlc 抽奖变量太大 其实没啥好说的,脸黑脸白很无法
作者: frank8233 (黑暗)   2019-07-02 11:24:00
行政上限前期还可以注意一下 中期我就建议你无视了 只有合金才是第一生产力
作者: redsgm (redsgm)   2019-07-02 12:06:00
按` 然后就是一款新游戏
作者: Leeba   2019-07-02 15:10:00
玩无保底和20%适居,大家一起穷
作者: atinod1 (线线)   2019-07-02 18:00:00
高难度最容易的破局肯定是舰队全解散,让别人保护你。自己带亲外,签签协议,通常随便都有5个以上国家保缺点是因为全部人都宛如天神,没办法赚宿敌的影响
作者: iwbback (暴雪脑残粉)   2019-07-03 12:59:00
你的难度设定是?
楼主: fansue (蕃薯)   2019-07-03 13:39:00
新手有自觉,只玩到水手
作者: zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)   2019-07-03 15:18:00
而且你科研也太低,2280年没战争的话科研应该要1K了能量很多就买稀有资源、签飞地协议、法令运动。不过前期电这么多真的蛮奇怪的,你有把政策改成消费者利益吗?消费品只要不赤字就好……除了人口维持费之外还蛮没用的,不然就只是跟电脑换资源的手段(价格还不太好)
作者: sokayha (sokayha)   2019-07-03 17:19:00
所以啊 这是放弃国防冲科研的截图?我蛮问号的....
楼主: fansue (蕃薯)   2019-07-03 17:34:00
@@a我觉我好像是放弃国防冲经济....不过这局又崩一次...然后才发现还有星球特色、武器护顿等得好好搞....然后政策还有这么多设定阿....然后科研应该要破千....我好像领悟另一个我的问题点了...飞地协议是在政策吗?还是外交?
作者: failu (飞翔的绵羊)   2019-07-03 18:01:00
外交,蓝色书的侧展人,花1k~5k可以获得+10%研究速度(10y)拍一下你母星盖啥建筑
楼主: fansue (蕃薯)   2019-07-03 18:06:00
那局已经爆了...现在开新局,开到一半才看到该破千这点
作者: failu (飞翔的绵羊)   2019-07-03 18:06:00
看你这图的收入,电+178合金+39,库存5k,怎么看都是可以爆兵的状态
作者: iwbback (暴雪脑残粉)   2019-07-03 18:14:00
在殖民前先做好行星规划,首都中期在转科研球,不然就是之后迁都再转
楼主: fansue (蕃薯)   2019-07-03 18:16:00
有有,这个有趣查比率了贴吧的资讯:https://jump2.bdimg.com/p/5981205590
作者: iwbback (暴雪脑残粉)   2019-07-03 18:17:00
其实我觉得这版新手打机械比较简单,不用搞那么多种资源
楼主: fansue (蕃薯)   2019-07-03 18:21:00
想说我有买human story dlc (是人族的剧情对吧)所以想从人族开始玩看看剧情前面玩我都把主星拼命盖商业区,想说第一个种族本身内建贸易,加上每次都会遇到银河贸易中心的剧情....这场挖到泰坦了,能躺赢了吧....https://i.imgur.com/gKJKSMK.png
作者: sokayha (sokayha)   2019-07-03 18:44:00
..........1. 你查那篇是旧版的,现在行星专业规划可以自己选2. human那个是种族包,就头像和特殊船舰模型而已 不是故事包
楼主: fansue (蕃薯)   2019-07-03 18:45:00
然后...泰坦能单挑地图BOSS吗?我X......被骗钱了....行星专业规划从哪边进去?新手眼矬找不到呃找到了,那个齿轮样子的图
作者: sokayha (sokayha)   2019-07-03 18:50:00
那是很满意、很爱游戏的人在买的,我之前2.1.3玩几场后就都买了,没啥 不过我觉得你很多东西要看清楚一点 重开局也是要时间的
楼主: fansue (蕃薯)   2019-07-03 18:53:00
其实是想享受那种摸索的感觉,只是摸到最后摸不过去又找不到点才来这里问,问过后现在应该已经摸得差不多了(吧?)
作者: surolanter (苏洛:Q)   2019-07-03 18:54:00
地图BOSS 请准备30K以上的舰队去打
楼主: fansue (蕃薯)   2019-07-03 19:00:00
感谢,果然当年直接雇佣兵去死是正确的选择
作者: laoinwin (风簷展书读)   2019-07-04 13:33:00
不确定打不打得过可以问一下策展人 会帮你实力评估XD
作者: sokayha (sokayha)   2019-07-04 17:11:00
祖传单核之法不可变官方修不太好的bug....反正我是照样点
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-07-05 23:37:00
杂鱼舰多就堆砲管数量冲命中以物甲为主,砲管就选些对物甲特攻的然后看对方的掉血方式就知道你船不是搭舰载机就是飞弹,那些全换了吧,对方暴的是点防舰,开飞弹舰载基本上都是过去送的其实按那个武器分配,你爆护卫海插满穿甲粉碎武器肯定能同数量就能赢对面,毕竟光是砲就多一管
作者: zegas (电风扇啊啊啊啊啊啊啊)   2019-07-06 02:11:00
那是BUG 我有遇过
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-07-06 03:03:00
原来是BUG www

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