Re: [HOI4] 关于MTG版本国府怎么打日本?

楼主: bacon1989 (攻城尸的悲歌)   2019-03-13 05:34:13
进度回报,虽然只是铁人列兵难度QQ
之前前期撑不过的原因果然是因为新旧枪各半产
全做汉阳88后至少不会兵生不出来
这次直接改冲安内线,冲完的结果一比壤外线现在根本没有什么好处
冲的结果是三马跟广东不同意,在打军阀时顺便走清除共产党
但是打到广东投降时分数不够只能让他先变傀儡国
就算是10步的突破还是低到很可怜
打中共反而花最久,三马则是因为地大又烂走很久
最终只有吃下三马跟中共 囧
在日本开战前凑出约60师的10步师还有大约80师填海填线用的6步
卡著北京防线成功的一块都没掉,可喜可贺可喜可贺
接下来就一直卡著直到军队革新完准备开始反攻
但是卡著好久一直都推不进去
后来是产了少数突破用的7步2砲才有办法有效率的反推
大约在40年左右推到韩国结束触发日本和谈
40年时日本还有触发吸收越南事件
在加入同盟国前顺便宣战泰国连越南一起吞掉
现在打到41年....然后就卡住了@口@
空降台湾试了几次都没办法成功
落地抢不下海港就被歼灭了
空战会赢但是燃料不够,产了一堆飞机当摆设
想用登陆的但是连海权都抢不到
海战部分完全被日本压着在地上磨擦
中国的船坞少到爆,但是机场军民工厂基设油槽都要盖根本没时间QQ
而且海轰感觉有被削弱或是潜艇变强,现在要用海轰放著辗船队没以前方便
海轰莫名其妙一直掉
重点还是没燃料啊啊啊
跟苏联有签不侵现在也没什么战略目标能打
国策部分感觉也是乱点,三民主义民生那条没点,中间有兵工厂跟研发的点了
外国部分走了英国到可以解除九国公约,美国点一个就没点了
剩下实在不知道该走哪里
苏联战车的部分有必要点吗??
另外日本和谈答应是否比较好,以中国残破的科技树走海军跟空军都要研发很久
陆军反而可以用人海跟海量大砲来打
这是不是表示跟日本和谈后转而打苏联比较好呢?
作者: frank8233 (黑暗)   2019-03-14 16:40:00
低于10宽的师过多会有堆叠惩罚
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2019-03-14 15:10:00
4步会被破防吧
作者: bfbf510a (超世纪智将)   2019-03-13 08:18:00
你再用6步会被战宽魔人呛啦
作者: hernest01 (呼吸中)   2019-03-13 08:23:00
谈判分数不够?跳过几回合就有了啊像我玩中国从来没在管海空军的,顶多就造战机和CAS陆军全部用十步加支援砲去推,反正中国人根本死不完
作者: clovewind   2019-03-13 09:07:00
原来是不会跳过的朋友XD
作者: s8018572 (好想睡觉)   2019-03-13 09:22:00
狂生潜艇在台湾海峡放雷?
作者: BossLiu (DarthHan)   2019-03-13 10:01:00
谈判跳过很快就有很多点数了~
作者: frank8233 (黑暗)   2019-03-13 10:13:00
燃料买油啊 还有你会说10步没突破我建议你还是把板上有的编制介绍看过再来发文你要产7步2炮 我建议你不如维持5步师+11步6炮突破师
作者: Anderson0819 (炸酱牛肉乌龙面)   2019-03-13 10:50:00
你的安内走法真可爱......
作者: davidmm (davidmm)   2019-03-13 12:06:00
中共一样放地让他钻。很好打的
作者: a410046 (a410046)   2019-03-13 12:11:00
其实1938防线稳固以后就不缺枪 开始就能做砲兵了
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-03-13 14:09:00
你需要学习谈判的艺术
楼主: bacon1989 (攻城尸的悲歌)   2019-03-13 14:15:00
我之前版本玩美国的时候有跳过的选项,但是这次广东只有傀儡跟吞地没有跳过,下面直接就是结束谈判,之前有次点错就什么都没了只好点傀儡国之后再用决议吞所以日本登陆战的部分应该要怎么打比较好? 买油用战轰炸个一阵子后空投或是先出潜艇丢水雷抢海优登陆?登陆战一直苦手实在不会打 囧
作者: frank8233 (黑暗)   2019-03-13 14:32:00
用海轰+潜艇洗日本舰队就行了 潜艇就是海上的人海
楼主: bacon1989 (攻城尸的悲歌)   2019-03-13 14:41:00
另外我说的突破可能说法有错,我只是想表达战场突破能力QQ
作者: frank8233 (黑暗)   2019-03-13 15:02:00
步兵塞越多就是防守越强 炮兵塞越多就是进攻越强 所以别拿10步师进攻 根本是浪费枪跟人力
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-03-13 15:33:00
用十步冲不是不会赢啦 但只有中国能这样亏人力中国魔性玩法 多线进攻把战场宽度到280 全线无死角硬冲 对付日本效果很好海军要赢日本 除非玩mod 现在版本根本打不赢
楼主: bacon1989 (攻城尸的悲歌)   2019-03-13 15:50:00
因为是前期打中共只能拿十步,下次可能要手控放给他钻比直接围起来硬撞要好打很多,我打日本的时候就有开始产砲去推才比较顺那这样登日本应该还是先无限海轰炸一炸然后用小型船队护卫硬登上日本比较好吗?
作者: frank8233 (黑暗)   2019-03-13 16:12:00
中共南边直接放空让她钻就好 很简单
楼主: bacon1989 (攻城尸的悲歌)   2019-03-13 16:32:00
我那个时候打法是先清掉三马然后召唤晋系整个包围住磨进去,花了大概2个多月才打完 内战结束都37年3月了 囧放空的做法是在远一点的地方划包围防守线然后西北东卡前线不动,等他开始往南边跑后再想办法包饺子吗?
作者: NotLikeThis (不要跟我说)   2019-03-13 16:55:00
中共南部不要放部队 让他占没差 一有空隙骑兵直冲延安
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-03-13 17:12:00
现在ai太敢冲 明明龟在那就拿他没辄XD
作者: ketchupgood (番茄酱)   2019-03-13 18:50:00
其实我很好奇用6步干嘛不用4步啊我就是辣种战宽魔人
楼主: bacon1989 (攻城尸的悲歌)   2019-03-13 19:37:00
因为反正都要推尸体就出人多的也不用浪费点数改配置毕竟国府要想办法快点把3个改革点完至少就要300点经验
作者: Euphokumiko (上低音号)   2019-03-13 21:45:00
最后一层我记得不是要200吗,你484记错了
作者: ketchupgood (番茄酱)   2019-03-14 02:51:00
国府自带4步

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