https://goo.gl/9HWYYx
本周谈神罗省更新,官方话说在前头,"伏尔泰恶梦"mod并不会实装到1.29版:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/448420/nightmare.png
*一堆比Ulm自治城更小的骑士领都做出来了...
目前开发组构想是:
- Ulm等自治城的疆域会缩成法兰克福大小
- 新省分面积不会比法兰克福小
- 日耳曼新省不会拉高太多总发展度
- 奥地利等强权总发展度不会增加
- 多出来的发展度会优先分给小诸侯
- 为了反映施蒂利亚等分家诸侯,可能会对奥地利进行分割,但会优先考量势力平衡
- 分家诸侯会有较低的独立度
- 诸侯最小单位是自治城,更小的骑士领别想出现在EU4
- 避免出现领地分散的情形,以免军通权产生bug
- 尽量让各省分界易于辨识,并避免方型省分(如初版Memel)
http://i.imgur.com/p9Olny6.jpg
- 省分划分会考量史实,美学等因素
目前已确定细分的地区,首先是巴伐利亚,
他会拆成三个分家,并加几个主教领与自治城,这些新省会增加巴伐利亚总发展度.
士瓦本与瑞士是另一个细分焦点,
其中瑞士不会细到一城一国,但至少会考虑让日内瓦成为一个"国家",
开局它是萨伏依的附庸,随后则会循事件加盟瑞士联邦,瑞士也可能有自己的特殊政体.
北德方面,萨克森史实虽有分家问题(选帝侯家图灵根与公国家萨克森),
但考量平衡问题(怕被布兰登堡/波希米亚瓜分?),1444年还是维持一国,
波美拉尼亚与西里西亚会有更多新省分.
最后,低地国可能加入新的邦国,并加入Frisian文化(769年的文化在1444年复活?),
并将勃艮地瓜分与荷兰独立事件重作.
下周开始介绍任务树的新构想.