Re: [HOI4] 关于MTG版本国府怎么打日本?

楼主: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-03-09 22:56:51
刚刚打了一局
难度veteran
开局全造军工

全编六步师

国策走强大的安内线

用垃圾兵包围大法 简单灭不听话的军阀

然后国策直接选灭共 工厂蛮多的

安内完记得生些垃圾四步师 守住海岸每个
省 我造了76个四步师 记得山东跟上海一
定要严防

日本准时宣战 这种数量的六步师就能挡住了

防御力高于日军的攻击力就可以了

枪够多时转十步 攻击力还是很可悲

日军不攻击时 派一个军团撞日军 赚些经验值 记得不要产第二把步枪 会缺枪

debuff削完 武器直接跳到生产第三把步枪
准备进攻

总进攻 记得不要停 日军一开始挖壕沟 防
御力就会大增 所以一旦决定进攻就不要停
除非到某些阶段或是严重缺枪

图没叠好XD 日军溃败 继续打

吞了蒙古国先休息一下 武器短缺 日军也死了大半

等枪补满继续进攻 一天四百很够

最终决战 可以看到与日军火力相差不远

打爆满洲国 武器满回来 日军瞬间孤立

进攻朝鲜 顺便证明我打veteran难度

1941三月才和谈

这局运气不好 安内时只有新疆跟广州不同
意 导致军工场短缺 所以没办法早点落日
大致上就是这样打 其实日本不强 用人海
海赢他就好
作者: Bastain (满洲国专家^^)   2019-03-09 23:12:00
大推阿!!
作者: Anderson0819 (炸酱牛肉乌龙面)   2019-03-09 23:22:00
推标准打法,诀窍就是港口守好刚开始让日本撞死就好了至于那些吵几步的魔人真的有够无聊的
楼主: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-03-09 23:38:00
五步六步十步十二步 中国烂debuff上起来都变菜鸡当然填满是最好 不过经验不够只能以改革为重
作者: protector123 (公卿王)   2019-03-10 01:20:00
人多管他几步 海过去
作者: ZirconC (Zircon)   2019-03-10 02:40:00
之前看Pedro实况,开台说大前期就吵40宽师就关台XD
作者: davidmm (davidmm)   2019-03-10 03:42:00
推。如果换成36步枪会更好吗?
作者: bacon1989 (攻城尸的悲歌)   2019-03-10 08:31:00
看来我缺枪的原因是因为各半产 今天来试试看好了 谢谢
作者: hernest01 (呼吸中)   2019-03-10 11:01:00
感觉打法跟WTT没差多少换作是我开场都习惯转阵地战学说,直接拿壕沟深度加成不然大规模作战的前三个加成真的有够烂
楼主: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-03-10 11:39:00
有没有转其他学说其实差不多 个人喜好吧 我喜欢全面冲锋 所以不换 之前用火力顺便造了些砲 结果1942才能落日
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2019-03-10 15:03:00
还是建议换阵地战 因为这版陆军学说研究时间比原本拉长了一倍 人海强的学说走不到
作者: bfbf510a (超世纪智将)   2019-03-11 01:52:00
那些吵6步的,是否不知道大规模教范可以减战宽
作者: chosenone (获选者)   2019-03-11 07:04:00
虽然没玩,但认真文给推。
作者: bacon1989 (攻城尸的悲歌)   2019-03-11 10:02:00
这版本点到大规模教范要到40年以后了吧...那时候应该没人在管6步了XDD
作者: flycarb (天镜老人)   2019-03-11 10:15:00
这篇正解,没消debuff 管你几步都只有蹲壕沟的命
楼主: hinanaitenco (桃子好吃)   2019-03-11 19:38:00
换36步枪的话 前期会缺枪 而且火力有跟没有一样 多造点枪换成人墙比较实际

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