原文出处: https://goo.gl/KiZB14
2.2.5正式上线,内容前面文章有了就不再提
2.2.6beta主要改动如下,一样翻译主要修正
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*改善行星UI
*船舰升级将以单支船舰-单个船坞为单位,中途取消至少会有一部分已经升级
升级不必先支付合金,会随着升级进度慢慢扣合金,不用浪费时间等合金够了才升级
*尚武文化公民性不再减少陆军维持费
改为让娱乐建筑的娱乐工作被决斗者替代,1合金生产3凝聚+12设施度与+2海军上限
*修改一般蜂群/嗜杀蜂群一些传统的文本
平衡
*少数种族的人口成长优先度将更低
*军事奴隶现在可以成为执法者
*移除迷幻气体的需求科技点从5K降为3K
*进入迷雾的需求科技点从50K降为20K
*超凡学术飞升的潜在领导人选择人数增加改为领导人经验增长+50%
*降低2.2.5机械帝国太空矿站的BUFF,从+50%降为+10%
女仆帝国:
*养主人的两种建筑现在不提供住房,改为提供生化展品工作
生化展品工作会直接消除其住房需求
*民生工业从6矿>6产品提升到8矿>8产品
*每个生化展品工作现在也会增加该星球所有复杂子人口工作0.25%效率
*开场多一个枢纽区域
同化帝国:
*有机体人口成长率降低40%
*每阶首都建筑各-1机械复制者工作
*开场多100食物、少100电力
*从旧组件升级获得的退款从50%增加到90%(总之就是升级船舰花费变少)
*POPS有更大更广的政治力量,表示你可以更不在乎没投票权的不快乐奴隶
*选贤与能公民性移除潜在领导人选择,现在增加+10%专家产出
*复制仓现在不是复制人军团的必要建筑,而是由基因库科技解锁
*科技飞越飞升现在增加50%稀有科技抽选率
*圆神看来是又强化惹
*三种飞升路线的第二阶现在前置需要的飞升由4降到3
*世界塑形者飞升前置需要的飞升由3降到2
*皇室特权飞升不再需要前置
*永恒守望飞升不再需要前置,但需要星际堡垒科技
*永恒守望现在额外增加军事太空站25%血量
*万众一心飞升现在额外-10%设施使用
*奴玛神殿现在需要4K能源买下,1K矿物建造
*职员与牧师职业不再关心人口是否有强壮、虚弱还是俯首贴耳特征
*矿工职业会关心是否有俯首贴耳特征(偕同进化的次要种族特征)
*合成飞升帝国的殖民船只需要合金,与机械帝国相同
*选择生命种子公民性现在不会再起手给你两个盖亚行星了