※ 引述《jeanvanjohn (尚市长)》之铭言:
: 主要是不喜欢造船的规定。
: 比方说像我现在玩脱落司机,他本身工厂少、铁也少,根本没办法造船;
: 就算打爆美国(大概最快也要1943左右吧,征服南美需要一定时间,
: 而且还要打得爆才行),造一艘空母需要两年,哪有那个时间跟50铁花在上面?
: 结果就变成海军弱国永远是弱国,要强起来也很困难的局面><
: (陈绍宽表示: 我的大空母舰队啊......)
: 总觉得这样不好吧?
记得P社在开发日志有说,会这样改的原因是因为大量的船坞同时造一艘船本来就不太现
实,而且为了避免大国海军造大船过快,才会选择这样改动
借这篇文分享一些个人对海军改动的想像,有一些功能原本期待这次DLC能新增,但却没
有QQ
1.船舰封存:在HOI4中,船舰只要一造好就立刻投入服役,并不像飞机一样能在库房中保
留,船舰一解编也会立刻消失而不是进入库房,这点我觉得对初期人力不足的国家很不友
善,如果船舰能够像飞机一样,建造完成后进入库房,要部署时再在海军基地部署,想必
能对中小型国家的海军发展有所帮助
以合理性来说,现实世界许多国家在战争结束后,也会将战争期间大量建造的船舰封存进
入预备役以节省人力与经费,遇到战事时再拉回现役(例如爱荷华级战舰曾三度退役、三
度重新服役)
2.船舰租借(赠送):众所周知,美国在二战期间大量的支援同盟国各型船舰,二战后更是
将战争期间大量建造的船舰以租借转赠的名义赠送给盟邦,HOI4中目前只有陆、空装备的
租借(赠送)而无海军装备,个人觉得非常可惜
其他在MTG出来前的个人想像,例如船舰改装、海军条约、水雷、海底地形等等这次都有
做出来,因此将个人认为不足的两点分享给大家,大家觉得海军还有哪些地方可以加强的
呢?