主要是不喜欢造船的规定。
比方说像我现在玩脱落司机,他本身工厂少、铁也少,根本没办法造船;
就算打爆美国(大概最快也要1943左右吧,征服南美需要一定时间,
而且还要打得爆才行),造一艘空母需要两年,哪有那个时间跟50铁花在上面?
结果就变成海军弱国永远是弱国,要强起来也很困难的局面><
(陈绍宽表示: 我的大空母舰队啊......)
总觉得这样不好吧?
作者:
a410046 (a410046)
2019-03-05 12:38:00以前1950年后弱国海军跟强国平起平坐超不合理什么拉基产能都能造航母了
作者: kobe0819 (岚影湖光) 2019-03-04 21:34:00
很现实阿XD
作者:
ybz612 (私はスキをあきらめない)
2019-03-04 21:34:00还没玩新版本 但旧版本不也是这样吗
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2019-03-05 00:22:00可是这样米帝很还能鬼畜的下水饺吗..?
现在造船是合理很多了,不过希望可以自由买船。没道理我都世界最富有了不能跟盟国、中立国买船。
作者:
GKKR (台北村一辉)
2019-03-05 02:21:00没有货币,整个资源系统都超智障,不能存资源
作者:
Bastain (满洲国专家^^)
2019-03-05 03:35:00存资源的机制感觉很迷人!! 希望未来系能够越做越复杂!!
作者:
qsman 2019-03-05 05:58:00存资源才不合理也不好玩。三代就证明过这一点,所以四代才改成这样子。 不完美,但是可以理解。
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2019-03-05 08:36:00三代是太瞎 仓库比家里柜子还小 马上就会满...二代比较合理
造船格子有限制比较合理 现实造船本来就受船台限制 又不是流水线式生产
墨西哥?不能趁美国没兵的时候出一堆2宽骑兵直冲胜利点吗?