小弟不是专业玩家,都只是玩单机而已。
目前玩了两轮,一开始先玩英国摸海军,第二轮玩德国试潜艇。
都是照历史走,主是要摸新系统。由于连假关系,228先玩了旧版,
这两天玩新版,差别比较大的大概就:
1.
船舰本体只粗分为潜舰 驱逐 巡洋 战舰 航母
战巡 重巡 轻巡 主要是由船上的砲塔决定,有三种砲塔,如果有挂到重砲的话,
就会被归类到主力舰,若没挂到重砲塔的话,则为护航舰。
配件上齐的情况下,船舰能力比以前强上不少。
2.
以前舰队生出来就可以到处跑的状态,很难再现。
没有大量油田的国家,让舰队到处跑的话,燃料会喷超快。
英国开局调动舰队那燃料喷的速度就吓死我了。
另外现在产武器不用油的状况,让德国买油超轻松,就算开战,
罗马尼亚、伊朗、伊拉克、苏联买到的油就可以轻松应付消耗。
(资源数量也有调整,中东的油,美苏的钢都变多不少)
海狮前,只需要处理橡胶来源即可。
油量限制让潜艇比以前有用多了。
海潜艇,一部分在大西洋猎杀英国运输船,一部分配合空军在英吉利海峡
消耗英国海军及燃料,另一部分调成布雷舰,专门在英吉利海峡布雷,不参与战斗。
也由于英国燃料撑不太住,让我轻松拿到英吉利海峡的空优。
整体难度比前一版空母舰队配合空军在英吉利海峡打的天荒地老简单很多。
(刚好前一版228当天也玩过一次德国,感受差超大。
海狮前,在英吉利海峡持续了很长一段时间的空战,两边战机都1500+消耗超久。
就算已经消耗掉一堆皇家海军了,结果登陆时,还是有一组被拦截到,并且皇家
海军持续投入舰队,其余部队都已经推到苏格兰了,舰队战还没打玩....
虽然我有空优,但两边损伤都很大。)
原本预期这次海军跟燃料改版会让德国变得更难,结果德国反而可以比较轻松
海狮,苦主反而变成英国XD
3.
空优似乎有BUFF?
在有空优时,很容易发生部队前推时,敌军就被歼灭的状况。
不确定是空优让敌军走太慢,被我军踩爆,还是被对地支援歼灭的。
我很少手动的情况下,都用平推的话,旧版巴巴罗萨在推到列宁格勒、
莫斯科、史达林格勒一线前后的战损比通常在1:2~1:5。
但是今天玩的时候,战损比大概是10万比4百万....极度夸张
4.
虽然看之前的开发日记说科研有加快,但是开发各军种的学说所需要的时间却
大幅增加。陆军要三百多天,都快接近旧版法国开局的研究速度了。
所幸有配合的军种经验的话,就可以快速开发,也就是在打战的时候,学说可
以快速升级。
另外,海军演习的经验相比其他两军多很多,建议可以多多海军演习,
让舰队及学说开发快很多。
5.
海军任务的设定有一个缺点有点可惜。
假如分配三个子舰队当搜索群,并且任务海域有三个,他不会一个海域一个子
舰队分配。导致有时候某海域还是会空窗,但是分成三个搜索群在遇敌时,刚
开战的时候舰艇数量仍会被稀释。感觉还是用单一子舰队来索敌就好。
另外,游戏也有提供自动分配任务的选项,但是我看他自己切的舰队,我自己
使用上就不是很喜欢,所以我还没试用过XD
目前只想到这些,欢迎大家分享经验,谢谢。