Re: [Stls] 有人玩过犯罪企业吗

楼主: shield739 (Nyk)   2019-03-01 12:45:12
※ 引述《exporn (fuxkme)》之铭言:
: 我最近开了一局犯罪企业
: 可以无商业协议盖分部
: 好玩是好玩
: 可是
: 每次一盖
: AI就盖警署
: 犯罪率就直直落
: 他妈的
: 之后又搞大清洗
: 花费的时间与金钱都没了
: 要不然就是对我开战
: 和解,分部也会不见
: 有解吗
其实你可以在盖之前粗略的算一下收益,一般来说就算行星犯罪率掉到0,对方政府也不
会立刻就把你抄掉,所以你可以先算一下对方要成长人口到盖好两三座警局需要的时间,
再加个一两年,然后算一下在这些时间内你能靠分部赚多少(包括能量和分部建筑带来的
资源)来决定要不要开
一般来说,盖首都一定赚,第一是首都贸易量很大,在你被抄掉之前一定能让你赚回本,
而且你让对方首都长犯罪率、掉稳定度都能拖累对方内政,更别说在被抄之前还能卡对方
首都两三个建筑格,何乐而不为呢
另外,就算在对方首都的分部被抄了,过了几年后还是可以卷土重来,你也可以等到星球
人口可以一次盖三个建筑的时候飒爽回归,一次建筑盖满,把犯罪率冲到大于0,你的分
部就稳固了
在对方首都或繁荣的大行星设分部时,建议第一个一定盖海盗港,不仅能加贸易值,还能
大量增长犯罪率(而犯罪率又会带来收益),之后才会考虑其他资源建筑
另外分享一个我很喜欢的玩法:我称为境外势力鼓动叛乱大法,这个玩法对那些喜欢征服
原始世界的国家最为好用,当你看到别国刚征服一个原始世界时,不要犹豫,直接在那颗
星球盖分部吧,虽然甫刚遭征服的星球通常没有什么贸易值,分部也无法带来什么收益,
但你在刚被征服的星球上一盖分部,由于星球原本的大量失业人口以及debuff,犯罪率很
容易冲到一百、稳定度也很容易掉到0,这时该星球有不错的机率会叛乱独立,就算该星
球运气不好,没有独立成功,要平定它混乱的状态也会消耗对方国家的资源
总的来说,我觉得犯罪企业好玩的就是像中毒流一般的玩法,利用分部给别国各种添乱,
让自己的犯罪网络像癌症一般在他国滋生,这里被抄了就在别处再设,野火烧不尽,春风
吹又生
作者: exporn (fuxkme)   2019-03-01 18:00:00
作者: EnderLu (安德德)   2019-03-02 06:27:00
你犯罪系?
作者: bfbf510a (超世纪智将)   2019-03-02 10:37:00
世界癌症呀就像中共一样

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