我觉得慢慢上手了,所以从独立战争又重新打起,
这次在财政控制上比较拿手了(感觉它的财政控制有点像我很爱的钢铁雄心2);
先不管这个了,我又有几个问题想请教:
1. 玩日本的话,应该选择哪个理念优先开启?
我看有两种建议,一种是开经济,另一种是开探索;
不开探索的话没办法南进麻六甲地区,但是开经济的话显然好处不少,
所以应该优先开探索还是经济呢?
2. 直属州有必要设很多吗?
我知道好处不少,但是两次造核花的行政点数让我觉得很头大...
以上两个问题谨再请教一下,感谢不尽!
作者:
oz5566 (阿康)
2019-01-08 12:17:00楼下说数量无敌
你要先说你的目标啊没有题目哪来的答案还有可以+discord也有比较多人可以解答
作者:
ybz612 (私はスキをあきらめない)
2019-01-08 13:24:00兄弟们 我还是想开数量
去discard 这种超新的问题那边可以问 别一直洗
作者: Alterac (Tim) 2019-01-08 15:25:00
这版够冷清了 不要吓到新朋友啊XD
作者:
lucifier (lucifier)
2019-01-08 15:53:00还好吧 反正是问相关问题 比没人发文好多惹尤其最近几乎都在放假 像stls没文章翻译有点无聊
作者:
allen017 (allen)
2019-01-08 16:22:00直辖很重要你去看半核的地自治度最低就75反观直辖地自治度最低是0自治度越低这块地能带给你的收益越大不过烂地我一般不会去直辖但原则上直辖还是竟可能去设尤其是前期贸易一般赚的钱还不多就要靠地给的税收和生产跟人力撑
打法不同啊 开经济就是准备吃朝鲜满州大明开经济在前期给的收入和利息减免有利战后回复探索就是抢思潮不种地 主力发展东南亚反正打那些国家也花不了多少钱 最多就是造船封港这游戏的肥地就几个区 中期目标就东非印度东南亚后期吃中国不列颠 不计较CP值随意打也可以
作者:
ez910115 (ez910115)
2019-01-08 17:04:00首开殖民去强东南亚跟澳洲,日本贸易区有韩国在分,肥不起来。一定要去麻六甲的
作者:
firewalker (Firewalker453)
2019-01-08 20:17:00现在先开数量是什么梗?
作者:
brian39 (under converse)
2019-01-08 20:43:00数量+经济可以种田啊
作者:
lucifier (lucifier)
2019-01-08 20:44:00说得好,我还是选择开数量认真说 理念主要看你玩的国家与这局的打法而定
作者: junson (小小莉莉) 2019-01-08 21:20:00
大家都有看黑水w
作者:
ncry (恩快)
2019-01-09 10:20:00其实以新手单机自爽来讲 行政在开始玩也不错毕竟减造核 +直属州数 -10%行政科技费用 都很直觉
作者:
Yshuan (倚絃)
2019-01-09 10:52:00行政科技不用跟到最新阿 拿去收地实在很多除非你确定未来会不够用, 已经有预定的直辖区域才省起来
一定不够阿 科技增加的直辖哪跟得上玩家扩张速度XD大概只有柏兰登堡之类的神罗小国不用吧
作者:
allen017 (allen)
2019-01-09 17:39:00我玩拜拜直辖都铺不满太缺行政点了
作者:
ez910115 (ez910115)
2019-01-09 18:24:00要太多直辖也还好,打架赢比较重要