[HOI4] 成就解法心得第二篇(1.54版唤醒勇虎)

楼主: Anderson0819 (炸酱牛肉乌龙面)   2019-01-06 19:47:53
前言:
1.关于日落入侵,我确认过了规则是写“在拿到欧洲土地前先并吞墨西哥”,所以我的解
法是可行的也有拿到成就(而且更简单,因为日本海军基本上也撑不过美英围殴)。
请让我引用一段话:
After version 1.5.4, storming USA as fast as possible does not work anymore.
Before Danzig, when you justify USA, UK will guarantee and defend them, along
with all Allies. After Danzig, noone will guarantee, but USA will trigger
some "Home Defense Act", giving them +20% in both defense and offense, making
their divisions some 700+ in defense.
这就是为何我要改良这个解法的原因。
唯一要提醒的是打完美国记得直接宣墨西哥让他并入同盟国一起打,不然全部打完他会入
统一战线(AI真的很烦全世界都会阻止你),还有千万不要点国策大东亚共荣圈,否则你退
出轴心国德国会宣荷兰换成你打德国。
会这样打是因为AI已经改良过,如果跳过英国不打直接打美国会直接入同盟,直接打全世
界。我是不晓得是不是只有我的AI嗑药啦,铁人模式每个都跟疯子一样。
2.至于澳匈帝国,这部分是取澳大利亚(Australia)跟奥地利(Austria)的谐音来恶搞的成
就,没有写错(黑人问号??)。正牌的是下面的重建奥匈帝国。
作者: Euphokumiko (上低音号)   2019-01-06 19:56:00
到底为啥要造6不这种拉基= =步
作者: khsa3200 (系边预备)   2019-01-07 00:16:00
一般是造五步10宽啦,六步12宽还蛮奇怪的吧
作者: Euphokumiko (上低音号)   2019-01-07 02:30:00
抢时间更不应该早6步阿,战线留那4宽要干嘛
作者: frank8233 (黑暗)   2019-01-07 14:12:00
六步师在你没陆军经验的时候还凑合 你都登陆英国了还在六步我只觉得是搞笑仔 奥匈最缺的就是人力你还浪费而且登陆英国之后没有任何国家打的赢你 何来赶时间之有 你不如直接吃伦敦拿工厂更有用
作者: Euphokumiko (上低音号)   2019-01-07 18:17:00
等等,指出你使用的方式不是最佳效率 = 把你的文章批评的一无是处??然后你都抢下一个主要国家的工业了剩下的AI你打不赢?
作者: ketchupgood (番茄酱)   2019-01-07 18:30:00
我也觉得XXX只有一张嘴因该造25步
作者: x23 (现代的古代人)   2019-01-07 19:43:00
感谢原 po 热心分享
作者: ketchupgood (番茄酱)   2019-01-08 02:54:00
改一个数字(X 战翻所有贴文(O
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2019-01-08 08:49:00
某情侣档怎么上来起争议了不过这两篇文章的确很多地方能吐槽

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