[EU4 ] 模拟土木之变与建州崛起的方案

楼主: Comartin38 (CM)   2019-01-07 13:49:51
https://goo.gl/FZPsiy
官网这篇文章提出了改善北亚的建议,其中一节谈的是满蒙,
这些方案应有助于模拟游戏初期瓦剌对大明的威胁,以及确保建州女真崛起的可能,
其大意如下:
- 让哈密(Kara Del),科尔沁,海西,建州成为瓦剌朝贡国,原本的北元维持附庸地位,
这样朝鲜就不太敢跟建州宣战,且这些藩属会给大明造成天命值的减损
- 给瓦剌君主也先一个类似帖木儿开局的特殊机制,
亦即让也先拥有压制独立度的加成,待其死后消失
- 取消也先的将领身分,以免他阵亡并致使藩属叛离
- 开局取消北元与瓦剌间的历史仇敌关系,要等也先死后这关系才会生效
- 提高也先的三围能力(4/4/6)
- 若也先在位期间大明与瓦剌开战,将有机率触发土木之变,
这时大明可走史实线让景帝继位;也能花大笔钱赎回英宗,附带一段时间的士气减成
- 加入"北元"机制,这系统包括两个领袖国家,其中蒙古掌名分,瓦剌掌实权,
掌实权的国家拥有团结度/冲锋伤害/骑兵战力等加成,
领袖地位可透过婚姻或武力取得,成立大元得拥有这两个领袖地位
作者: ComfortPTT (舒服)   2019-01-07 14:29:00
游牧民族根本没有国家首都的概念
作者: protector123 (公卿王)   2019-01-07 14:53:00
终于要改这些荒废已久的地方了
楼主: Comartin38 (CM)   2019-01-07 14:57:00
这只是玩家构想...2019年会改的是德义法巴尔干欧陆之外有改进必要的剩东南亚/内亚/大洋洲,南美/西非则次之
作者: Yshuan (倚絃)   2019-01-07 17:56:00
竟然改动东亚
作者: mdc90011 (行将就木 )   2019-01-07 21:04:00
电脑玩游牧各种自爆 惨
作者: evilcherry (邪離子)   2019-01-07 21:05:00
其实是应该建立三不管地带的概念。间岛就和元后的日耳曼尼亚一样,朝鲜人想住就住,满州人想屯垦就屯垦,地方太大人口太少,不值得打架
作者: gostjoke (鬼笑话)   2019-01-08 03:47:00
要加入新的机制又免费是不可能的
作者: yeustream (seven)   2019-01-08 12:24:00
P社若愿意改,希望先改美洲和一些小岛的位置,错位太明显

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