Re: [Stls] 这2.2 是否收附属国比较好

楼主: MUCHMONEY (钱多多)   2018-12-11 22:14:07
之前用了噬杀蜂群
自带回复装甲超猛的
到处打到处吃 资源够了就转虫巢做专业星
后来实在太卡了就换玩这次的企业
一开始就是朝着都市型星球去的
先转了两颗
发现超级吃矿的
只好赶快到处找农矿星
还好MC经济OP
先用贸易去买矿和米
最后靠着新巨建总算补上洞了
建议先搞好一级产业再转
不是够就好
铸造跟工业理想城都超吃矿
而且产超多
https://i.imgur.com/0iiGc2X.jpg
这是2400多年的铁人档
有9颗都市化行星
这次真的好卡
600图才占100多星就卡到不太想玩了
※ 引述《baelrog (贝尔罗格)》之铭言:
: ※ 引述《bfbf510a (超世纪智将)》之铭言:
: : 第一场2.2 玩到2235年才发现有行政上限(完全忘记开发日志说了啥),又是mega corp +5
: : 惩罚。那么以后想扩张领土就会严重超出上限拖垮凝聚和科研,想打别国就只好用收附属
: : 的形式打,不能像以前那样扩张得那么大了
: 我第一局玩了个很有趣的政体。
: 选了个黑手党(criminal heritage)和奴工(indentured workers)开局,
: 然后第一还第二个飞升特质点绑架(nihilistic acquisition)。
: 之后打人也不占领星球,把别人绑架绑回自家当奴工就好。
: 顶多占领几个战略要冲盖个巨型堡垒守家。
: 对了,我还点了可以跟外星人生小孩的特质。
: 这样绑架来的外星人不只可以当奴工。
:
作者: lucifier (lucifier)   2018-12-11 22:53:00
这版本真的莫名的卡 600星我百多年就卡到不想玩
作者: vicklin   2018-12-11 23:14:00
p设有注意到,下次会优化
作者: DogEggz (DogEggz)   2018-12-12 01:41:00
可以先更新beta版,后期优化有改善
作者: mp2267 (风笔)   2018-12-12 02:45:00
我已经废了二个1000星存盘和一个600星存盘
作者: l68726872 (tzu)   2018-12-12 04:31:00
希望优化提早弄好
作者: gostjoke (鬼笑话)   2018-12-12 09:47:00
这游戏只能跑单核。上古引擎
楼主: MUCHMONEY (钱多多)   2018-12-12 10:07:00
测试版选最下面那个没版号的 目前感觉是有顺一点点然后洗钱大法被改了 科研大楼少2个职位对了 测试版没中文能选XDD 要自挂MOD

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