[情报] 罗马二开发日志#13

楼主: Comartin38 (CM)   2018-08-20 13:56:47
https://goo.gl/kgTThr
罗马二的元老院共有100席议员,这一百席分属五大党派,
党派之中最受民意支持的(Prominent值,立战功或对国家有贡献者将可获得)将出任党主席.
执政官所属派系会影响国力加成:
种田派- 税收+25%, 建筑造价与完工速度+10%
鹰派- 陆海军士气+25%
重商派- 商贸收入+25%, 外交声誉+5
宗教派- 神谕效期+10%(罗马二也有超自然要素?), 传教花费-33%
平民派- 点数花费+10%(唯一不给加成的执政党)
百席议员并非平均分配,而是随时势变化,通常党主席的魅力值能提高议会席次,
此外,玩家可用Oratory Power(相当于EU4的外交点)来干预党派势力,
让10名议员脱党跳槽,但这会增加"暴政值".
当玩家想修法,监禁政敌,宣战媾和,都得通过参议员的同意,
若议院对某议案支持度不足40%,上述决策会直接被禁止,
若支持度不足60%,玩家仍可强行让决策黑箱通过,但得承担暴政值的风险,
各派系对于特定议案会有不同倾向,如鹰派支持宣战,
但宣战的同时,也可能让平民派忠诚降低,或让该派议员愤而下野:
https://pbs.twimg.com/media/Dk8SOoyXoAAm9QS.jpg
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/385965/2018_08_20_2.png
下周要谈法律与官职.
作者: shirman (幼稚小鬼)   2018-08-20 20:46:00
有可能走向帝国吗?
作者: odanaga (PixiyON)   2018-08-20 20:49:00
不是VIC3 真香
作者: IVAN1999 (你居然用那里)   2018-08-20 21:02:00
罗马日报:凯撒把暗杀者从元老院大门扔出去(X
作者: c79319 (马的)   2018-08-20 21:27:00
这不是战略游戏吧这根本是政治游戏从没看过这种游戏模式
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2018-08-20 21:48:00
既然平民派执政官是垃圾,那就打压到0%算了
楼主: Comartin38 (CM)   2018-08-20 21:50:00
可能转帝制要靠平民派?
作者: yo7536108 (Sherlock)   2018-08-20 22:22:00
不知道战时可不可以转独裁官
作者: tsmcprince (努力中)   2018-08-20 22:23:00
每年能选一次执政官吗 还有领土扩张不知会否增加席位想把西赛罗派出去打日耳曼...XDD
作者: IMPMatthew (大帝)   2018-08-20 22:31:00
这是叫他去送头吧XDD
作者: RockCaveChen   2018-08-21 20:30:00
仿佛看见苏拉了
作者: s8018572 (好想睡觉)   2018-08-21 22:50:00
其实更希望p社游戏 有更多政治内容lol

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