[HOI4] Man the Gun开发日志#7

楼主: johnnylin12 (MoreGreen)   2018-08-17 16:07:58
虽然上一篇发的是写#5,但是少算了一篇,所以这篇是#7
https://bit.ly/2L1UQ1Q
海域通行设定
有MTG资料片之后,你可以设定海域为"禁止通行"或"避开"。
所有船只会尽量不经过"避开"海域,除非没有其他可用的路线。
https://i.imgur.com/iWb2vrx.jpg
禁止通行海域会不让任何船只经过,就算没有其他路线也一样,所以可能因为没路走导致
贸易中断。手动把舰队拉进去或者两栖入侵行动例外。
海域的通行规定会显示在右手边的警示区,
也会显示在新的海域界面,类似空军区域的界面,显示海军优势的争夺。
https://i.imgur.com/5mm9DWL.jpg
有一个未公布的项目被打码惹
一些老练的潜艇指挥官们可能发现,这样万一对方一直切换路线的话要怎么抓对方运输船
呢?
切换路线会导致路线效率归零,所以一直切换路线的话基本上贸易是不会动的。不过另一
方面,可以考虑偶尔切换一下路线来避免轻易被敌军锁定。
驻港权
要求驻港权是一个新的外交行动。基本上他是一个轻量版的军通(因为军通本来就包含驻
港权),允许你在该国港口驻扎舰队,修复和补给船只。
https://i.imgur.com/wTdtRuH.jpg
例如说德国可以用西班牙的港口(如果他们同意的话)袭击大西洋的运输路线而不需要经过
英伦海峡或其他戒备森严的海域。
当舰队在这些可驻扎的港口修理的时候,你舰队的修理优先权会比港口的拥有者低。以后
的开发日志会再详述新的修理系统。
当舰队停在中立国港口的时候不会受到空袭,所以你想解决这些舰队的话就必须把该国拉
入战争。
这次开发日志就这些,我们下周会讲一个"爆炸性"更新。
作者: Comartin38 (CM)   2018-08-17 18:07:00
EU4配合西班牙哈布斯堡DLC出家族树?
作者: jack0123nj (墨坎)   2018-08-17 20:49:00
在酒吧打架XD
作者: s8018572 (好想睡觉)   2018-08-17 17:26:00
Stellaris 也爆炸性更新 ck2也差不多 就剩eu4?
楼主: johnnylin12 (MoreGreen)   2018-08-17 17:22:00
原文是 next week for *cough* explosive update
作者: s8018572 (好想睡觉)   2018-08-17 17:16:00
爆炸性更新? 海军机制大修?
作者: ZirconC (Zircon)   2018-08-17 16:15:00
希望船舰的血量跟战斗能力可以分开,例如舰攻/彻甲弹削血,舰爆/高爆弹破坏敌舰的战斗能力
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2018-08-18 18:20:00
会不会以后因为停港口 衍生出让驻军地点经济发展(加工厂?)
作者: firewalker (Firewalker453)   2018-08-18 19:36:00
美国大兵上岸娱乐 促进经济发展
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2018-08-19 02:24:00
大英帝国或成最大赢家 国府兵所到之处...完全没有变化 只有人口激增XD
作者: f45616 (KiddHuang)   2018-08-19 10:46:00
会让人口激增的不是美国大兵吗(X
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2018-08-19 12:46:00
国府是移居 米帝制造(???

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com