[EU4 ] 忘了1444大明怎么玩了

楼主: ez910115 (ez910115)   2018-07-06 01:21:48
好久没开EU4
今就开一局1444大明,边打边回想以前怎么玩
版本是刚出天命的版本
结果玩到自己卡死了....
问题如下,周围的国家全部收一遍,不给收就打到变小弟
最后除了自己殖民千业群岛跳去北美抢到殖民首发
殖一下东南亚收几个一地小弟。
陆路全部都是小弟卡死,要马殖东南亚小弟不收了直接找人打
殖民北美拓荒@@
玩到1500年就只能看海了
大明是这样玩的吗?
还是小弟收够了就可以住手? 留一条路打?
我只会收附庸并吞还有直接造宣称宣
AI国家太远大肥还不给收附庸就卡死了,
打一次帮她瘦身,还没到下次就被其他AI(朝贡)补死=.=
这个版本是不是还不能跟小弟(朝贡)要地?
还有柔和,有人在玩吗? 有必要吗?
柔一次一种50年然后贤才值掉到0,发展成本+25%
天命决议,点到满好像也无感,但是还是有去点
之前看视频稚嫩的魔法师用大清打到丹麦是怎么操作的?
是靠帮朝贡打地然后自己顺便吃吗?? 想不出来
最后一问,大明可以用北京抢得到全球贸易吗?
作者: yenhawk (一生热爱ACG)   2018-07-06 01:46:00
我通常都会在西南西北留国家给我扩张不要把邻居全收成小弟,他们网内互打变太大以后会反你游牧国家变太大也会形成灾难,但小弟太少天命值会负所以小弟数量要斟酌,游牧民族要抑制糅合的话,如果不是解成就,我觉得不要比较好糅合虽然省下传教的力气,但也会因此没办法转文化而且我都会设法转莫卧儿
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-07-06 02:05:00
其实AI大明爆肥的场次小弟都很少 负得少比正得多重要有想过如果开场把天命丢掉会不会更好打就是
作者: jazir (Salanheo)   2018-07-06 10:14:00
开场天命必丢,不过最好是在东北盖几座城堡后再把军力裁掉军力为0后,一到两年左右建奴就会用天命宣战,这时就爆兵花费三到五年打赢,和科尔芯独立和谈割Chengde,再和建奴和谈,只要是我方大赢,就可以选择给建奴天命外加扣25威望政体就变成独裁君主制,就变身完全体大明了,我大明威武。忘了说之后大明会有debuff20年,只要提高自治度撑过20年就是真正的完全体,提高自治度是因为会有事件加叛乱度,以上
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2018-07-06 10:48:00
天命是大明的限制器
作者: IMPMatthew (大帝)   2018-07-06 11:10:00
想问上面J大,明朝这样玩的话还会走殖民美洲流吗?
楼主: ez910115 (ez910115)   2018-07-06 11:59:00
丢天命不能当球长爽爽收点收钱洗威望不会很亏吗??
作者: yenhawk (一生热爱ACG)   2018-07-06 14:08:00
为什么说天命是大明的限制器啊,我看Country Modifies里没什么相关的负面加成啊,而且顺利的话,最后还能有20%的造核减免,我觉得这蛮有用的
作者: andytsao147 (Kurisutina)   2018-07-06 15:15:00
必须一直注意领土不能跟太大的非朝贡或同盟国接壤,还会不时被卷入朝贡国的防卫战争,就超不方便
作者: jazir (Salanheo)   2018-07-06 17:05:00
丢天命后怎么玩都无敌吧,试过殖民美洲,后来一只西葡明大战,很烦,第二次就以统一欧亚非为目标,不过我还没球长过因为每次中期就弃档完别的,完全体的大明有点太OP丢天命能不能当球长毕竟我没做过我也不能肯定说一定行,但收点收钱洗威望在大明旗帜飘扬亚洲后,还在意吗?我记得是非朝贡国就算,游牧有300点以上发展度还有灾难当你正准备发兵打日本,为了东南亚的马来亚跟西班牙打起来相信我,你会觉得超不方便,非朝贡国的领土根大明接壤,非朝贡国的领土越大,你天命掉越多,天命低于50,叛乱度+5拍谢懒得选字,这是主观感觉,看有没有当球长的大大发个战报吧!!!小弟我最近迷上玩自创国大乱战所以...

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