鉴于专业的翻译姬昨天没有出现.
小弟忝为翻译本周的EU4更新日志.
并且沿用原本的标题, 内容翻译有错误或是能更精确的地方, 还请大大们指点~
本周更新日志连结:
https://goo.gl/NCc5vc
主要有三项要素的更新.
1. 冬将军的修正: 地区新增以及时间校正.
- 按照纬度以及海拔来设定冬将军的威力.
- 南半球的冬天时间理当和北半球不同.
主要是一些高山天险以及伊朗高原也有了冬天效果.
而高纬度的中欧至东欧以及中国华北也有轻微的冬天.
https://i.imgur.com/sk59tVt.jpg
图A: 新地图模式, 天气. 灰色与白色是冬天省分, 蓝色是下面将提的暴雨地区.
2. 暴雨地区: 现实中的季风带以及雨林带被设定为暴雨地区.
- 每个暴雨地区的有各自的暴雨季节, 当雨季来临时, 省分获得泥泞效果.
* 拥有特别的省分贴图特效
* 泥泞省分的侵略者将获得:
1. 行军速度(movement speed)下降.
2. 补给耗损(attrition)增加.
https://i.imgur.com/l12S7ty.jpg
图B: 开发团队最初只是想针对印度次大陆的新增要素, 最后推展到应该也要有的地区.
3. 大象! 除了粉碎周遭的敌人外, 也粉碎玩家的显卡!
https://i.imgur.com/OBEsWoL.jpg
为了让使用者能更加沉浸Dharma的世界, 我们带来了大象!
我们设计了全新的3D模组, 将Dharma的骑兵模组都升级为大象!
新模组的到来不会影响游戏内的任何机制,
但大象践踏步兵的疗愈感是你必须拥有!
只有购买Dharma的玩家能够在印度以及东南亚国家看到全新的... 大象!
本周的三个新要素中: 冬天的修改是免费要素, 暴雨以及大象模组则是付费要素.
下周预告是新的国家理念以及新的可成立国家!