https://goo.gl/G3DFi1
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/366501/2018_06_11_2.png
罗马二的资源系统较接近EU4,同样有金钱与人力,
而其国力点系统可分作四类:
军事点- 它受执政者的军事能力影响,可解锁军事传统,凝聚士气,或生产特殊单位
公民点- 相当于EU4的内政点,受主政者政治能力影响,
可解锁新发明(阿基米德的光炮塔?),建立商路,或迁徙人口
演说点- 接近EU4的外交点,受领袖魅力影响,
可伪造宣称,进行亲善,制定法律,扶持特定党派
宗教点- 它受统治者的虔信度影响,可用来献祭或传教
下周介绍兵种.