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Paradox
[CK2 ] Holy Fury开发日志#9
楼主:
Comartin38
(CM)
2018-06-08 17:39:21
https://goo.gl/bC598K
本周谈人物接口自“人生之路”后的大改,
如日志及Youtube上的展示,
为了塞更多新按钮,并清出更多空间来放加成项,而有这样的改变,
其中较明显的变化,首先是删除多余的家谱钮,
以后只需点家徽即可进家族树,
另一改变在于右下的红黄方块,它能显示人物的作战能力与装备加成,
剩下有三项是被遮住,但部份玩家已知的新功能,
亦即血脉、击杀名单与交友结仇。
*心得:
这周介绍的是改版内容而非付费要素,
照这样的进度,即使暑期照常连载,最快仍得到九月才会介绍完,
换言之,2.9大概要9~10月才会上,
这距上一版超过了10个月,是历次改版间隔最久的,
对照总监PDXCon上的访谈,
他说“仍可能出CK3,但2.9不是最后一个dlc,只是开发间隔会拉长”,
往后CK2的开发方向可能会是一年改版一次,
但伴随着改版的会是翻新旧有机制的大资料片,
像圣怒整修了主程式的十字军、古神的异教改革、以及SoA的教廷互动,
我们也许可以期待名为“先知的继承者”的2.10资料片,
它能翻修伊斯兰与东罗马(最早的两部dlc),
并顺势补足非洲、甚至10世纪的大坑。
作者:
WAVEHzen
(The Wave 海波浪)
2018-06-08 22:37:00
想问一下,当初CK到CK2的大部分DLC系统有移植过去吗?然后直接买CK2也可以享受到当初CK就设计好的系统,还是整个打掉重做,DLC也另外再出?
楼主:
Comartin38
(CM)
2018-06-08 23:47:00
CK1到CK2比较接近打掉重做,并移除设计不良的旧系统,像是"阶级代表(这在EU4复活了)",有的一代原本有的要素,则在二代多次改版后突然复活,如仇敌/挚友不过CK2的DLC模式是P社首次尝试,无法预测它到了下一代能带多少DLC过去
作者:
s8018572
(好想睡觉)
2018-06-09 01:07:00
要出更多dlc吸你ㄇ接口更像旧版了?
作者:
WAVEHzen
(The Wave 海波浪)
2018-06-09 10:55:00
好的,感谢回答
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