Re: [HOI4] 兵种该如何选择选择搭配?

楼主: dingoo (de novo)   2018-06-05 20:11:14
奋斗了好久的结果几乎全世界都是我的魁儡国了
不过试的结果最多只能早战荷兰,再战比利时世界紧张度太高会被保障独立
而且国策树加的紧张度也很高,像我国策跑太慢紧张度太高瓜分南斯拉夫就失败
早战可以拿到印尼的大量石油跟橡胶,还有不输日本的人力
印尼跑完法西斯国策人力也快3M,比外强中干的印度强多了
不过早战也有缺点就是MEFO会不见,要痛苦一阵子
国策可以成立的决议附庸国蛮好用的,一开始就是Reichskomissariat
和谈或放出来的魁儡国一开始都是Reichsprotectorate
而且决议的傀儡国可以用外国人力直接生产本国编制的师不用再花陆军经验去编
但泽开战之后伞兵空降巴黎,之后往旁边的机场行军在空降一次诺曼第那边的胜利点
法国不到3天就投降了
之后建立维奇法国在点安东行动空降伞兵过去土伦站一周
维奇法国就直接被并吞了,没有游击队,还可以接收全部海军
海狮掉英国后在北美也有了立足之地
和谈时放出了一大堆魁儡国
还很恶搞得放出法西斯以色列
之后军队转往东线
这版打苏联不用西伯利亚大远征了,打到高加索山附近苏联就投降了
1937日本对国府开战之后一直都占上风,小胡子一直支持校长过期的德械跟缴获的垃圾
然后派 military attaché去赚经验
甚至有段种田期还派隆美尔率领装甲志愿师去助战,终于一度把日本快推回开战前的
控制线,不过对苏开战志愿师被招回后国府又被打得很惨,重庆都差点被推掉
可是脑残的日本因为史实国策的影响点了南向扩张,对我的印尼傀儡国宣战
日本的海军制造了一点麻烦,可是还是被几乎统一了欧亚非的第三帝国辗过去
读档看中日绞肉两边都损失上百万,校长就死了5M多,中日两边的将领都练得很强
反倒是德军装备太精良,加上人操包饺子,每次都没啥绞肉,将领训练的进度很慢
打完日本之后就背刺中国统一战线,收了一票魁儡国
把老共丢到广西去,南北分治
对米开战也很快就结束了,虽然1946才战米国,他们已经重新武装,可是没有实战过
将领也没练,陆军经验少师的编成也差,被优势德军跟魁儡国军队几个月就推倒了
轴心国在美加边境大军云集,并准备登陆纽约、加州跟德州
可是南美的轴心国秘鲁躺着也中枪在利马吃了米国一颗核弹
电脑魁儡国情况允许也会编40宽步兵师
AI他们用的是14步4砲,支援师带满 侦查 工兵 后勤 医疗 无线电
自己编的时候觉得可以混些防空跟反坦,只是制造比较麻烦
最后工厂够当然是把超重坦加进去
德国有一个海军思想家破交+20%研究速度超强的,其他国的几乎都+10%研究速度
虽然破交没有其他几条教范海战强,但是有教范总比没有教范好
海军打起来我觉得SS DD CV是重点 BB其实还好
每次看舰队海战战果都是CV击杀最多,但是前卫DD CL是最早接战的
DD CL可以互殴跟反SS,主力舰就交给CV了。
DD CL他们也可以帮CV索敌,等己方的BB到战场都打完收工了。
常常看电脑的BB被飞机打到组织度一下子就清空撤退,还没退出战场就下海了
尤其是接收英法荷等海外殖民地之后可以到处放陆基海轰,
电脑的船几乎都是飞机送下海的,甚至还有BB被舰载战斗机打沉的纪录
魁儡英法苏美日等主要国家还有一个优点,可以跟他们要先进科技的生产执照
可以互补生产新技术,对自己的研发也有加速
我跟日本要了北上鱼雷轻巡的来用,但是看海战纪录好像没啥建树,有点鸡肋
而且只相当于加强型lv3轻巡,最后还是要用lv4的
政治点如果够的话记得研发重要船只跟飞机的设计公司要换
毕竟有个永久buff差不少
※ 引述《dingoo (de novo)》之铭言:
: 勇虎回锅后发现军队编制好像有改变
: 目前还是用小胡子,教范因为国家关系还是用闪电战
: 之前大家推的20宽7步2砲似乎不如10步?
: 还是跟教范有关?
: 7步2砲比较适合优势火力?
: 放大到40宽的话(早期还没考虑驱逐战车)是直接*2变成14步4砲vs 20步吗?
: 海战的部分目前感觉潜艇有点强
: 国家教范跟国策也是支援潜艇的比较多,需要改教范去航母那线吗?
: 还是继续用破交?
: 安东行动成功后接收法国海军直接正面跟英国海战好像也打得过
: 现在用小胡子因为英法要世界紧张度够才能保障独立
: 早战打下荷兰跟比利时还蛮简单的,橡胶的来源就没有问题了
: 根本不需要盖炼油厂
: 1940左右就可以海狮掉英国,美国都还再看戏没加入同盟
: 打下英国后无脑海BB CV应该就可以打爆美国了

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