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Paradox
[HOI4] 造船力
楼主:
nawussica
(暴民好弱 )
2018-06-10 23:42:48
造船使用工厂方式 以类似昆布方式计算造船力
其实与现实相差甚远
各省造船力1 加起来可以同步造一艘大和 (蚂蚁造船-阿里巴巴子牌)
目前机制比拟现实就是外包商将365/1的大和部件完成后
用HINO运到某地组立 跟鸿海有八成像
而现实如吴港 横须贺
能造CV BB的大型船邬只有少数几个
如果游戏要模拟的话
应该要同省造船力一定以上 才可有几个能算入大型舰的造船力
且大型舰同时建造数目要有限制
不能说我占领了雪梨 得到两点 然后马上能用在本土的大型舰上
作者:
wasimean
(玉米)
2018-06-11 00:05:00
祖传单核 你就别太为难他了阿
作者:
odanaga
(PixiyON)
2018-06-11 03:19:00
所以Stls的船屋还是比较合理的但其实钢二的工业产值根本完全都没分XD
作者:
jonathan836
(魏奇˙安提利斯)
2018-06-11 12:52:00
这应该是从一代以来就有的问题了,甚至也不是只侷限在hoi系列。最后都回归到史实与游戏性的拿捏上。
作者:
gostjoke
(鬼笑话)
2018-06-11 15:38:00
毕竟是游戏 不然太多可以吐槽的点了而且这游戏人都不用吃食物的
作者:
colin1120
(SAN:13)
2018-06-11 17:32:00
民用工厂35%跟民用工厂3%之间 民生与国内发展毫无差距
楼主:
nawussica
(暴民好弱 )
2018-06-11 18:17:00
食物就是补给线阿只是没有林登万 改用破坏基建等等
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