楼主:
lordmi (星宿喵)
2018-05-23 15:00:55开了一局800星上将难度1.0航道0.75宜居其他选项通通拉到满
1.二档快转好像有点变慢,要算的东西变多了?
2.这次主要的修正之一,地图产生算法我还满满意的。开x1.0也能产生足够的隘口
来防守,而隘口通常也会有不错的矿物让你有守关的价值。矿物也不再必然靠银心
越多,现在富矿区呈点状分布。有点罗马划分行省的味道了(P社的罗马癖...)
3.高难度下玩家旁边几乎都会出现三流氓国或者游牧
4.特殊矿物效果大改
5.银河中16格以上中球机率变少,20格以上大球和之前比倒是差不多机率。
6.送的两个同类可移民行星,现在有时会刷到比较远,甚至5-6跳的另一个"行省"
7.探索异常事件变多,不过新的科学船分级也拖慢了扩张速度