Re: [Stls] PDXCon释出的新行星接口

楼主: lucifier (lucifier)   2018-05-20 12:15:34
kuninaka: 那些支持的理由就是AI好处理吗? 05/20 11:49
paradox forum那边赞成修改的主要理由有几个
1.微操无趣
前几个星球时还可以,到了中期大扩张后,大量地微操让人不耐
加上不同种族traits(强壮要丢要塞之类的导致多种族帝国要一直拖拉POP)
解方:丢星区,又延伸出下个问题
2.AI资源管理不良
这包含一般AI帝国在地块管理上贫弱的问题
(导致之前一段时间吵得很凶的AI隐藏BUFF问题,随后才改成能够调整)
以及玩家方星区AI管理问题
(然而,某次改版后星区AI已经好很多,我自己后期扩张也都是丢给星区自理)
解方:前几周有MODDER释出AI效率改善MOD,官方也肯定有能力改善
3.认为地块系统本身只是资源来源,无须复杂化
这种意见基本上就是喜好复杂化的相对光谱,双方不必沟通,因为没意义
4.地块系统本身无趣
这派意见是"minigame"拥护者,他们希望地块系统可以有一些乐趣存在
例如首都旁四格有加成,那么应该多加入一些类似的加成格或更多特殊资源
这个解方已经有了,只要参考MOD即可
DEV目前没有解释他们为何打算修改地块系统
然而就上述意见,一、二、四都是可以改善补修
你可以让想要微操的人继续自己微操,提升AI效能让不愿意微操的丢给AI管理
当然... 这里面有个问题是星区只有75%资源收益,极端状况下是很不利的
会导致反微操派的厌恶
但是这也不是什么难解决的事情
运用同一套AI下,可以多出一个直辖圈行政管理AI
这个AI与玩家共用直辖星系上限,但是会自我管理,也没有25%资源惩罚
(就单纯只是让你的直辖领给AI管控而已,星区则还是星区)
这里的问题就是:DEV到底要把Stls导向哪里
FTL大改已经造成一些人不满
(我个人是同意派... 毕竟我非战狂,更讨厌战争中还要躲猫猫看敌人跳来跳去)
地块POP系统再弄掉,那与其他类似4X的分别越来越小
反正,至少到远星这里我觉得都可以
下一步就看DEV要怎么做了
作者: mp2267 (风笔)   2018-05-20 12:46:00
下一步当然是取消随机科研,引入完整的科技树XD
作者: kuninaka   2018-05-20 13:28:00
目前太空4X还是P社这款玩起来最舒服
作者: philin (  )   2018-05-20 13:48:00
"DEV到底要把Stls导向哪里"这问题可能要先问玩家想要怎样的Stellaris,觉得官方在满足大多数的论坛需求后,游戏逐渐变成另一个跟其他宇宙4X很像的游戏了
作者: AdwaSgibin (卤肉饭超人)   2018-05-20 14:47:00
现在讨论这个没啥意义吧,都还不知道怎么改呢
作者: lordmi (星宿喵)   2018-05-20 15:47:00
就看POP的差异怎么套在新系统上,不然eXploit感很薄弱
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2018-05-20 15:55:00
P社可以考虑开发一个玩者派系管理系统(?)玩家派系管理系统
作者: a1e (我上了贼船了囧)   2018-05-21 00:23:00
ftl大改我反而比较喜欢,不然以前那种打法,电脑一看打不过到处跑,要搞舰队决战真的很麻烦这一版厌战度拿掉比较好,不然很多关键战略点根本打不到就被迫停战
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2018-05-21 09:12:00
厌战我是觉得不错,但累积速度要调降,然后占领分数要调高一点,不然没道理打胜仗占一堆地的是被逼和的一方
作者: lordmi (星宿喵)   2018-05-21 09:52:00
会觉得战损累积太快通常会发生在早战 到后期在减免下够灭1~2国了 P社一直不喜欢玩家早战这点是不会变的
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2018-05-21 11:04:00
虐菜当然没问题,但势均力敌的战斗我觉得还是喷很快,补充前线战损用的小部队被抓到还是一次喷20-30%...登陆要塞化的行星也是喷超凶btw上面那是开局100多年的事..
作者: lordmi (星宿喵)   2018-05-21 11:50:00
现在后期是满虚的 在能生产巨像之后应该要有更多地图兵器像要塞化行星、天灾据点...之类需要更大量有效的毁灭兵器
作者: mp2267 (风笔)   2018-05-21 12:30:00
同意,我要开银英传的雷神之锤
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2018-05-21 13:50:00
泰坦武器一次只能打一条船太虚,需要能一发轰掉一支舰队的武器
作者: kuninaka   2018-05-21 14:17:00
巡洋舰开光速冲撞
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2018-05-21 17:32:00
it's a trap!

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