https://goo.gl/Qawj3e
最快到明年上半年,板上文章就要多一个"IMPR"标签了,
这次的新作确定是从罗马建城450年开局,比一代多约30年,
目前P社释出的情报有:
- 角色系统较接近Stls的模式,玩家并非经营一个家族,
而是分配各个人物到负责的岗位
- POP系统,包括公民/自由民/奴隶/蛮夷,他们有不同的文化与宗教及幸福度
(请参考Stls的系统)
- 开打前的战术制定(费边战术?坎尼模式?)
- 各国有不同的战术与特殊兵种
- 三种不同政体,像是共和/王政/部落
- 野蛮人与不忠的总督会给帝国带来麻烦
- 商品库存与贸易系统
- 行省建设
截图解说:
https://i.imgur.com/H4fn2E9.jpg
- 玩家操控的主体依旧是国家,
与一代的最大差别是地图东扩到印度(与西域),
但不确定结束时间是否依旧是西元前27年?
https://i.imgur.com/acAzuZ3.jpg
- 接口仍保有EU4的影子,而且疑似有"君王点"之类的东西
https://i.imgur.com/KVl5AHv.jpg
- 更细化的希腊城邦,真的要为波希战争DLC铺路?
https://i.imgur.com/7UFZ3YZ.jpg
- 兵种样式比EU4更多
https://i.imgur.com/HC09aH4.jpg
- 省分POP接口